打赏

相关文章

UE5C++学习(四)--- SaveGame类存储和加载数据

上一篇说到使用数据表读取数据,如果我开始玩游戏之后,被怪物打了失去了一部分血量,这个时候我想退出游戏,当我再次进入的时候,希望仍然保持被怪物打之后的血量,而不是重新读取了数据表,这个时候…

设计模式(3):工厂模式

一.工厂模式 实现了创建者和调用者的分离。 二.分类 简单工厂模式 用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于新增产品,需要修改已有代码。用的最多) 要点: 简单工厂模式也叫静态工厂模式,就是工厂类一般是使用静态方法,通过接收…

数据结构——队列(C语言版)

前言: 在学习完数据结构顺序表和链表之后,其实我们就可以做很多事情了,后面的栈和队列,其实就是对前面的顺序表和链表的灵活运用,今天我们就来学习一下队列的原理和应用。 准备工作:本人习惯将文件放在test…

java数据结构与算法刷题-----LeetCode665. 非递减数列

java数据结构与算法刷题目录(剑指Offer、LeetCode、ACM)-----主目录-----持续更新(进不去说明我没写完):https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/123063846 文章目录 解题思路:时间复杂度O( n n n),空间复杂度…

零基础学习挖掘PHP网站漏洞

教程介绍 本套课程,分为三个阶段:第一阶段:基础篇 学习PHP开发的基础知识,对PHP常见的漏洞进行分析,第二阶段:进阶篇 实战PHP漏洞靶场,了解市面上的PHP主流网站开发技术,并对市面上…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部