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【2】openGL shader着色器分析三角形填色
源代码在下面。文档查询 > docs.gl
结果展示:使用自己的shader和打印错误描述
该篇主要在上一部分代码的基础上添加了自己写的shader,即着色器。最常用的两个着色器 vertex shader 和 fragment shader,即顶点着色器和片段着色器。
大概…
建站知识
2024/10/23 11:25:58
基于负载均衡的在线OJ实战项目
前言: 该篇讲述了实现基于负载均衡式的在线oj,即类似在线编程做题网站一样,文章尽可能详细讲述细节即实现,便于大家了解学习。 文章将采用单篇不分段形式(ps:切着麻烦),附图文&#…
建站知识
2024/11/1 12:29:13
adb server version (41) doesn‘t match this client (39)
异常:
adb server version (41) doesnt match this client (39); killing...
ADB server didnt ACK安装ADB后:查看版本
$ adb version
Android Debug Bridge version 1.0.39
Version 1:8.1.1-1r23-5.4-1eagle
Installed as /usr/lib/android-sdk/platf…
建站知识
2024/10/25 17:35:51
Java之对象引用实践
功能概述
从JDK1.2版本开始,程序可以通过4种类型的对象的引用来管控对象的生命周期。这4种引用分别为,强引用、软引用、弱引用和虚引用。本文中针对各种引用做了相关测试,并做对应分析。
功能实践
场景1:弱引用、虚引用、软引用…
建站知识
2024/10/22 12:30:37
【安装包】JDK 17安装教程
软件下载
软件:JDK版本:17语言:简体中文大小:151.24M安装环境:Win11/Win10/Win8/Win7硬件要求:CPU2.0GHz 内存4G(或更高)下载通道①百度网盘丨64位下载链接:https://pan.baidu.com/…
建站知识
2024/10/22 12:32:23
Unity实现倒计时和获取系统时间
一:创建UGUI
1.创建Canvas画布组件,调节Canvas画布的分辨率等其他设置。我们可以把视图设置为2D模式下。
2.创建Text文本组件,取名为Timer计时器,我们调整Text文本组件的大小,用锚点设置Text文本组件的位置,并且设置好Text文本组件的颜色。
3.我们再创建一个Text文…
建站知识
2024/10/21 13:00:41
项目验收有哪些流程?
验收流程
科技计划项目验收/课题验收测试服务的被测对象是国家重大专项、科研课题的软件成果物,可以是一个模块、软件或系统等,也可以是软件套件或软件原型等。测试范围主要来源于课题的合同书/可行吧报告/申报书中的技术指标要求。所出具的科技项目验收…
建站知识
2024/10/26 19:52:46
React 18 对 state 进行保留和重置
参考文章
对 state 进行保留和重置
各个组件的 state 是各自独立的。根据组件在 UI 树中的位置,React 可以跟踪哪些 state 属于哪个组件。可以控制在重新渲染过程中何时对 state 进行保留和重置。
UI 树
浏览器使用许多树形结构来为 UI 建立模型。DOM 用于表示 …
建站知识
2024/10/22 8:09:33