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Pygame基础8-碰撞
Collisions
在Pygame中,我们使用矩形来移动物体,并且用矩形检测碰撞。
colliderect检测两个矩形是否碰撞,但是没法确定碰撞的方向。
Rect1.colliderect(Rect2)
# collision -> return Ture
# else -> return Falsecollidepoint可以…
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2024/10/30 10:11:30
Leaflet使用多面(MultiPolygon)进行遥感影像掩膜报错解决之道
目录 前言
一、问题初诊断
1、山重水复
2、柳暗花明
3、庖丁解牛
4、问题定位
二、解决多面掩膜问题
1、尝试数据修复
2、实际修复
3、最终效果 三、总结 前言 之前一篇讲解遥感影像掩膜实现:基于SpringBoot和Leaflet的行政区划地图掩膜效果实战࿰…
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2024/11/5 9:00:56
Python 抽象类
在Python的抽象基类(ABC)中,方法并不是必须全部是抽象方法。抽象基类可以同时包含抽象方法和具体方法。抽象类中可以有抽象方法也可以定义具体方法
具体来说: 抽象方法: 使用abc.abstractmethod装饰器标记的方法是抽象方法。抽象方法没有方法体,只有方法签名。抽象方法必须在具…
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2024/10/30 15:05:04
自动化测试 —— Pytest fixture及conftest详解
前言
fixture是在测试函数运行前后,由pytest执行的外壳函数。fixture中的代码可以定制,满足多变的测试需求,包括定义传入测试中的数据集、配置测试前系统的初始状态、为批量测试提供数据源等等。fixture是pytest的精髓所在,类似u…
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2024/10/30 20:56:27
浏览器工作原理与实践--WebAPI:XMLHttpRequest是怎么实现的
在上一篇文章中我们介绍了setTimeout是如何结合渲染进程的循环系统工作的,那本篇文章我们就继续介绍另外一种类型的WebAPI——XMLHttpRequest。 自从网页中引入了JavaScript,我们就可以操作DOM树中任意一个节点,例如隐藏/显示节点、改变颜色、…
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2024/10/20 17:07:29
【Java 多线程】从源码出发,剖析Threadlocal的数据结构
文章目录 exampleset(T value)createMap(t, value);set(ThreadLocal<?> key, Object value)ThreadLocalMap和Thread的关系 全貌 ThreadLocal是个很重要的多线程类,里面数据结构的设计很有意思,很巧妙。但是我们平时使用它的时候常常容易对它的使用…
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2024/10/30 13:05:33
【性能测试】接口测试各知识第1篇:接口测试,学习目标【附代码文档】
接口测试完整教程(附代码资料)主要内容讲述:接口测试,学习目标学习目标,2. 接口测试课程大纲,3. 接口学完样品,4. 学完课程,学到什么,5. 参考:,1. 理解接口的概念。学习目标,RESTFUL1. 理解接口的概念,2.什么是接口测试…
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2024/10/31 0:31:29