打赏

相关文章

Pygame基础8-碰撞

Collisions 在Pygame中,我们使用矩形来移动物体,并且用矩形检测碰撞。 colliderect检测两个矩形是否碰撞,但是没法确定碰撞的方向。 Rect1.colliderect(Rect2) # collision -> return Ture # else -> return Falsecollidepoint可以…

Python 抽象类

在Python的抽象基类(ABC)中,方法并不是必须全部是抽象方法。抽象基类可以同时包含抽象方法和具体方法。抽象类中可以有抽象方法也可以定义具体方法 具体来说: 抽象方法: 使用abc.abstractmethod装饰器标记的方法是抽象方法。抽象方法没有方法体,只有方法签名。抽象方法必须在具…

自动化测试 —— Pytest fixture及conftest详解

前言 fixture是在测试函数运行前后,由pytest执行的外壳函数。fixture中的代码可以定制,满足多变的测试需求,包括定义传入测试中的数据集、配置测试前系统的初始状态、为批量测试提供数据源等等。fixture是pytest的精髓所在,类似u…

浏览器工作原理与实践--WebAPI:XMLHttpRequest是怎么实现的

在上一篇文章中我们介绍了setTimeout是如何结合渲染进程的循环系统工作的,那本篇文章我们就继续介绍另外一种类型的WebAPI——XMLHttpRequest。 自从网页中引入了JavaScript,我们就可以操作DOM树中任意一个节点,例如隐藏/显示节点、改变颜色、…

26.活锁、饥饿锁

两个线程,相互改变了对方结束条件,导致两个线程不能结束。执行时间也都是一样,导致两个线程永远不会结束。 Slf4j public class LiveLockDemo {static volatile int count 10;public static void main(String[] args) {new Thread(() ->…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部