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概要
我们在开发项目的时候,常常会遇到接口请求的问题的,若我们不进行接口的统一管理,代码开发不仅多而且很麻烦容易出错,也不利于项目的维护。下面我们一下学习下react项目中将如何封装请求,也从另一个方面中少写一些…
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2025/1/19 11:11:26
【创建型模式】抽象工厂模式
一、抽象工厂模式概述 抽象工厂模式定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。 模式动机: 1.当系统提供的工厂生产的具体产品并不是一个简单的对象,而是多个位于不同产品等级结构、属于不同类型的…
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2025/1/6 4:26:02
mybatis使用xml中的if-else/choose
最近需要使用 xml 文件来实现一些增删改查,此文对 其中的 if-else 加以说明
背景: 有一个引用类,假设叫 Student
public class Student {private String name;
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private Integer yn;}现在我们查询条件也被封装成一个…
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2025/1/9 9:47:31
C++设计模式|创建型 4.建造者模式
1.什么是建造者模式?
建造者模式(也被成为生成器模式),是一种创建型设计模式,软件开发过程中有的时候需要创建很复杂的对象,而建造者模式的主要思想是将对象的构建过程分为多个步骤,并为每个步骤定义一个…
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2025/1/6 4:25:44
oracle存储过程—游标
游标 CURSOR --隐式游标 select into--只能返回一行数据 --显示游标 :处理多行数据,一行一行去处理数据的循环
语法1:
DECLAREcursor c_emp ISselect ename,sal from emp;---把查询到的emp表的数据放到游标c_emp中v_row c_emp%rowtype; --引用数据库中的一行(所有字段)作…
建站知识
2025/1/6 4:25:40