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看到这句话的时候证明:此刻你我都在努力~ 加油陌生人~ 个人主页: Gu Gu Study 专栏:一步一步了解Java 喜欢的一句话: 常常会回顾努力的自己,所以要为自己的努…
建站知识
2024/11/24 2:14:57
[Unity实战]热更新如何预防过度裁剪
情景再现
假设你现在有一个游戏客户端,客户端只打包了入口场景,游戏场景都存放在了AB包。
你打的热更包里使用了协程中的waituntil修复游戏场景中空投补给资源加载时机问题,但是打出来的热更在真机跑报如下错误:
TypeLoadExcep…
建站知识
2024/10/22 18:24:18
“知识世界”项目的自动化测试
目录
1.项目介绍
1.1 项目功能介绍 2. 项目测试
2.1 需求分析
2.2 测试计划
2.3 设计测试用例
(1) 设计 登录 的测试用例
(2)设计 文章列表页 的测试用例
(3)设计 详情页 的测试用例
(…
建站知识
2024/11/24 2:18:35
ASP.NET一种基于C2C模式的网上购物系统的设计与实现
摘 要
网络购物已经慢慢地从一个新鲜的事物逐渐变成日常生活的一部分,以其特殊的优势而逐渐深入人心。本课题是设计开发一种基于C2C模式的网上购物系统。让各用户使用浏览器进行商品浏览。注册用户可以轻松的展示自己的网络商店,能对自己的用户信息进行…
建站知识
2024/11/24 1:47:39
onnx模型截取部分
这个是有需求的,比如有多个输入节点,我只用其中几个,或有多个输出节点,我只用其中几个。 比如这个输入,我们可以直接把transpose去掉,用类pytorch的N,C,H,W的格式输入。 还有如下输出: tran…
建站知识
2024/11/24 2:04:36
pytest的测试标记marks
引用打标的marks文档
Python的pytest框架(5)--测试标记(Markers)_pytest执行指定的marker-CSDN博客
https://www.cnblogs.com/pipile/p/12696226.html
给用例自定义打标签的代码示例
#coding:utf-8
import pytest
pytest.mark.smoke
def test_1():print("smoke的测试用…
建站知识
2024/10/29 10:04:01
Unity2D 模拟手柄实现玩家移动
1,创建控制器UI 2,挂载脚本 3,脚本编写
基本要素 [Tooltip("玩家游戏体")]public Rigidbody2D player;[Tooltip("玩家速度")]public float speed 1f;[Tooltip("玩家动画")]public Animator animator;public …
建站知识
2024/10/29 23:39:33