打赏

相关文章

初始c++的继承

概念: 继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构&#xff0c…

初学Linux(学习笔记)

初学Linux(学习笔记) 前言 本文跳过了Linux前期的环境准备,直接从知识点和指令开始。 知识点: 1.目录文件夹(Windows) 2.文件内容属性 3.在Windows当中区分文件类型是通过后缀,而Linux是通过…

【数字组合】

题目 思路 状态表示: f [ i ] [ j ] f[i][j] f[i][j] 对应考虑1到 i 号数字,和为 j 的方法,表示方法数 目标表示: f [ n ] [ m ] f[n][m] f[n][m] 状态转移: f [ i ] [ j ] f [ i − 1 ] [ j ] f [ i − 1 ] [ j …

内存dump文件分析

目录 dumpsneak攻击步骤: dump 打开Volatility工具目录,C:\Users\Administrator\Desktop\应急工具集\volatility 打开运行输入volatility.exe -f 文件 imageinfo(花费比较长的时间,对于这个mem文件,可以使用Win2012…

unreal gpuscene

(1) TypeOffsetTable 是 Primitive Type 相同 Primitive 的结束偏移,不是开始偏移,第一个类型开始偏移是 0,第一个类型结束偏移,是第一个类型的个数 Source\Runtime\Renderer\Private\RendererScene.cpp FTypeOffsetTableEntry…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部