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1、对于类(class)来说默认是private 2、对于结构体(struct)来说默认是public
[ACCESS] 的默认值
类继承的基本语法: class Rectangle: [ACCESS] Polygon { /* … */ } 冒号(:)后的[ACCES…
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2024/11/12 22:56:27
【算法】0/1背包问题
背包中有一些物品,每件物品有它的价值与重量,给定一个重量,在该重量范围内取物品(每件物品不可重复取),求最大价值。 将需求转化为表格,每一行中的每个格子代表可选哪些下标的物品在总重量限额内…
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2024/11/23 3:19:59
使用socket编程来实现一个简单的C/S模型(TCP协议)
前置
所使用到的函数查看本专栏中:socket的概念和常用函数介绍
1.C/S模型 - TCP
下图是基于TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程: 服务器调用socket()、bind()、listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状…
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2024/11/15 14:46:48
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如果QT不会配置,请参考我的博客,QT配置
Widget.cpp 默认内容如下
2、主界面设计 三行两列,每行采用HBoxLayout作为行布局控件,内部一个Lable控件和一个TextEdit控件,采用VBoxLayout 控件包裹三个HBoxLa…
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2024/11/22 15:52:59
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2024/10/31 10:19:22
分布式共识算法ZAB
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2024/11/19 17:55:57
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2024/10/17 17:52:40
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麒麟操作系统中,所有命令突然无法使用。
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2024/10/18 9:33:49