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游戏渲染是指通过计算机图形技术将游戏场景、模型、纹理、光照等元素处理并最终呈现为图像的过程。游戏渲染的目标是提供真实感的视觉效果,并且在实时渲染下保持高帧率,确保玩家的互动体验。
渲染过程大致分为两个阶段ÿ…
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golang的wails框架在macos下的问题
1、前言 之前练手写了格调用ollama api的web应用,想找个容器打包下,于是找到wails来打包,windows下都是很正常的,因为就是普通的http调用,也没遇到cors跨域问题,但是到了macos下使用wails dev命令启动的客户…
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Python中使用pip换源的详细指南
在Python开发过程中,我们经常需要安装各种第三方库。pip是Python的包管理工具,用于安装和管理Python库。然而,由于网络原因,有时访问默认的Python包索引(PyPI)可能会比较慢。这时,我们可以通过更…
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2024/12/5 9:52:18
数据结构与算法学习笔记----堆
数据结构与算法学习笔记----堆 author: 明月清了个风 first publish time: 2024.12.2 revised: 2024.12.3 - 例题标题错误,已修改。 ps⛹从这里开始调整了文章结构,先讲解算法和数据结构基本原理,再给出例题,针对例题中的应用再…
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2024/12/5 4:10:33
Java对象与XML互相转换(xstream)
依赖 <dependency><groupId>com.thoughtworks.xstream</groupId><artifactId>xstream</artifactId><version>1.4.18</version></dependency> 实体类
package com.itheima.util;import lombok.AllArgsConstructor;
import lom…
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2024/12/3 20:50:42
Spring 中的 @Component 注解
Spring ApplicationContext Spring ApplicationContext 是 Spring 保存对象实例的地方,Spring 已确定这些实例将被自动管理和分发。这些实例被称为 Bean。
Spring 的一些主要功能包括 Bean 管理和依赖注入。
利用控制反转(Inversion of Control&#x…
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2024/12/5 1:49:37
[docker中首次配置git环境]
11月没写东西,12月初赶紧水一篇。 刚开始搭建docker服务器时,网上找一堆指令配置好git后,再次新建容器后忘记怎么配了,,这次记录下。
一、git ssh指令法,该方法不用每次提交时输入密码 前期准备࿰…
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2024/12/3 19:19:25