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OpenCV相机标定与3D重建(63)校正图像的畸变函数undistort()的使用
操作系统:ubuntu22.04 OpenCV版本:OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C11
算法描述
转换图像以补偿镜头畸变。
该函数通过变换图像来补偿径向和切向镜头畸变。
此函数仅仅是 initUndistortRectifyMap(使用单位矩阵 R…
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2025/1/21 19:18:54
OpenHarmony5.0 AVPlayer新特性开发指导(一)
一、简介
OpenHarmony 5.0 Release版本标准系统能力持续完善。AVPlayer播放器模块新增或增强了很多特性,媒体引擎发生重大改变。本文将基于 OpenHarmony 5.0.1 Release 版本(API 13)的AVPlayer模块,与 OpenHarmony 4.0 Release 版…
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2025/1/21 19:09:24
抽奖系统(4——活动模块)
1. 活动创建
需求回顾
创建的活动信息包含:
活动名称活动描述关联的一批奖品,关联时需要选择奖品等级(一等奖、二等奖、三等奖),及奖品库存圈选一批人员参与抽奖 tip:什么时候设置奖品数量和奖品等级&am…
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2025/1/21 18:31:36
第八篇:监视`ref`定义的【基本类型】数据 和对象类型
一:【watch】监视ref定义的【基本类型】数据 作用:监视数据的变化(和Vue2中的watch作用一致) 特点:Vue3中的watch只能监视以下四种数据: ref定义的数据。 reactive定义的数据。 函数返回一个值…
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2025/1/21 18:26:52
数据结构(三) 排序/并查集/图
目录
1. 排序
2.并查集
3.图 1.排序:
1.1 概念: 排序就是将数据按照某种规则进行排列, 具有某种顺序. 分为内排序和外排序. 内排序就是: 将数据放在内存中的排序; 外排序是: 数据太多无法在内存中排序的. 1.2 插入排序: 插入排序包含: 直接插入排序和希尔排序. (1) 直接插入…
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2025/1/21 18:16:09
[云讷科技]Kerloud Falcon四旋翼飞车虚拟仿真空间发布
虚拟仿真环境作为一个独立的专有软件包提供给我们的客户,用于帮助用户在实际测试之前验证自身的代码,并通过在仿真引擎中添加新的场景来探索新的飞行驾驶功能。
环境要求
由于环境依赖关系,虚拟仿真只能运行在装有Ubuntu 18.04的Intel-64位…
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2025/1/21 17:32:23
Unreal Engine 5 C++ Advanced Action RPG 十章笔记
第十章 Survival Game Mode
2-Game Mode Test Map 设置游戏规则进行游戏玩法 生成敌人玩家是否死亡敌人死亡是否需要刷出更多 肯定:难度增加否定:玩家胜利 流程 新的游戏模式类游戏状态新的数据表来指定总共有多少波敌人生成逻辑UI告诉当前玩家的敌人波数 3-Survival Game M…
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2025/1/21 16:41:08