相关文章
Qt进阶开发:对象树与拥有权
文章目录 一、对象树的概念二、对象拥有权(Ownership)三、Qt Widgets 中的特殊情况四、对象树与拥有权的实例 一、对象树的概念
在 Qt 中,对象树(Object Tree)与对象的拥有权(Ownership)密切相…
建站知识
2025/4/2 2:39:55
tsconfig.json:error TS6306: Referenced project ‘/tsconfig.node.json‘
这是TypeScript配置文件中的错误。具体有两个问题:
错误TS6306:引用的项目/tsconfig.node.json必须设置"composite": true错误TS6310:引用的项目tsconfig.node.json不能禁用emit
要解决这些问题,需要修改tsconfig.nod…
建站知识
2025/4/2 2:40:55
Dubbo分布式开发框架
学习链接
Dubbo官网文档 apache
黑马程序员Dubbo快速入门,Java分布式框架dubbo教程 - B站视频
千锋教育Dubbo教程
dubbo-init-demo 手写rpc示例代码
尚硅谷Dubbo教程(dubbo经典之作) - B站视频
Dubbo从0到1——万字完整学习笔记 Zookeeper【Curator客户端Java…
建站知识
2025/4/1 21:18:10
diff-gaussian-rasterization安装(踩坑)记录
目录 前言注意事项 前言
A100服务器上给TriplaneGaussian配环境的时候,在diff-gaussian-rasterization上花了许多时间,踩了许多坑,特此记录。 注意事项
Python 3.10。虽然TriplaneGaussian上说Python >3.8 即可,但实测得Pyt…
建站知识
2025/4/1 12:23:36
GLSL(OpenGL 着色器语言)基础语法
GLSL(OpenGL 着色器语言)基础语法
GLSL(OpenGL Shading Language)是 OpenGL 计算着色器的语言,语法类似于 C 语言,但提供了针对 GPU 的特殊功能,如向量运算和矩阵运算。 着色器的开头总是要声明…
建站知识
2025/4/1 18:14:07
VectorBT:使用PyTorch+LSTM训练和回测股票模型 进阶四
VectorBT:使用PyTorchLSTM训练和回测股票模型 进阶四 本方案融合 LSTM 时序预测与动态风险控制。系统采用混合架构,离线训练构建多尺度特征工程和双均线策略,结合在线增量更新持续优化模型。技术要点包括三层特征筛选、波动率动态仓位管理、混…
建站知识
2025/4/2 1:05:51
Three.js 快速入门教程【十九】CSS2DRenderer(CSS2D渲染器)介绍,实现场景中物体或设备标注标签信息
系列文章目录
Three.js 快速入门教程【一】开启你的 3D Web 开发之旅 Three.js 快速入门教程【二】透视投影相机 Three.js 快速入门教程【三】渲染器 Three.js 快速入门教程【四】三维坐标系 Three.js 快速入门教程【五】动画渲染循环 Three.js 快速入门教程【六】相机控件 Or…
建站知识
2025/4/1 19:47:14
网络运维学习笔记(DeepSeek优化版) 024 HCIP-Datacom OSPF域内路由计算
文章目录 OSPF域内路由计算:单区域的路由计算一、OSPF单区域路由计算原理二、1类LSA详解2.1 1类LSA的作用与结构2.2 1类LSA的四种链路类型 三、OSPF路由表生成验证3.1 查看LSDB3.2 查看OSPF路由表3.3 查看全局路由表 四、2类LSA详解4.1 2类LSA的作用与生成条件4.2 2…
建站知识
2025/4/1 18:14:32