打赏

相关文章

我眼中的《视觉测量技术基础》

为什么会写这篇博客: 首先给大家说几点:看我的自我介绍对于学习这本书没有任何帮助,如果你是为了急切的想找一个视觉测量的解决方案那可以跳过自我介绍往下看或者换一篇博客看看,如果你是刚入门想学习计算机视觉的同学&#xff0…

力扣373. 查找和最小的 K 对数字 优先队列法

题目 给定两个以 非递减顺序排列 的整数数组 nums1 和 nums2 , 以及一个整数 k 。 定义一对值 (u,v),其中第一个元素来自 nums1,第二个元素来自 nums2 。 请找到和最小的 k 个数对 (u1,v1), (u2,v2) … (uk,vk) 。 示例 1: 输入: nums1 [1,7,11], …

前端面试题JS篇(4)

浏览器缓存 浏览器缓存分为强缓存和协商缓存,当客户端请求某个资源时,获取缓存的流程如下: 先根据这个资源的一些 http header 判断它是否命中强缓存,如果命中,则直接从本地获取缓存资源,不会发请求到服务…

ansible的安装和简单的块使用

目录 一、概述 二、安装 1、选择源 2、安装ansible 3、模块查看 三、实验 1、拓扑​编辑 2、设置组、ping模块 3、hostname模块 4、file模块 ​编辑 5、stat模块 6、copy模块(本地拷贝到远程) 7、fetch模块与copy模块类似,但作用…

七大排序算法

目录 直接插入排序 希尔排序 直接选择排序 堆排序 冒泡排序 快速排序 快速排序优化 非递归实现快速排序 归并排序 非递归的归并排序 排序:所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作. 常见的排序算法有插入排序(直接插入…

【Unity基础】3.脚本控制物体运动天空盒

【Unity基础】3.脚本控制物体运动&天空盒 大家好,我是Lampard~~ 欢迎来到Unity基础系列博客,所学知识来自B站阿发老师~感谢 (一)搭建开发环境 (1)下载visual studio 在我们下载unity编译器的时候&…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部