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CUDA编程之GPU图像数据结构的设计
第1章 GPU图像数据结构
参考OpenCV中Mat和GpuMat的设计,对当前Image类设计了GPU版本,即GPUImage。
1.1. GPU图像头
设计图像头。
struct GPUImageHeader
{int32_t nWidth = 0; //宽度int32_t nHeight = 0; //高度int16_t nChannel = 0; //通道数int32_t nRefCount = …
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2024/11/15 5:52:26
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这是在linux上usb摄像头视频预览程序,此程序用到了ffmpeg、sdl2、gtk3组件,程序编译之前应先安装他们。
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h>
#include <zconf.h>
…
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2024/11/22 13:37:21
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echo expor…
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