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unity C#客户端与服务器程序
客户端和服务器公共的脚本
OSC.cs // This is version 1.01(2015.05.27)
// Tested in Unity 4
// Most of the code is based on a library for the Make Controller Kit1/*
using UnityEngine;
using System;
using System.Collections;
using System.Threading;
using Syst…
建站知识
2024/10/22 18:08:10
第36章_瑞萨MCU零基础入门系列教程之步进电机控制实验
本教程基于韦东山百问网出的 DShanMCU-RA6M5开发板 进行编写,需要的同学可以在这里获取: https://item.taobao.com/item.htm?id728461040949
配套资料获取:https://renesas-docs.100ask.net
瑞萨MCU零基础入门系列教程汇总: ht…
建站知识
2024/10/22 18:53:51
CRC(循环冗余校验码的校验方法)
5个关键点:
1.信息码:即给出要校验的二进制码 2.生成多项式:一般多项式会给,从最高位的指数位数就可以得到有几个校验码;如果没给多项式,肯定会给个多项式二进制码,根据它来推就行(…
建站知识
2024/9/28 13:47:28
【电子学会】2023年05月图形化三级 -- 数星星
数星星
1. 准备工作
(1)删除默认角色小猫,添加角色Pico和Star;
(2)添加背景:Stars。
2. 功能实现
(1)Pico位置在舞台左下角; (2)…
建站知识
2024/10/10 19:32:01
无涯教程-JavaScript - VDB函数
描述
VDB函数使用双倍余额递减法或您指定的某些其他方法返回您指定的任何期间(包括部分期间)的资产折旧。 VDB代表可变余额递减。
语法
VDB (cost, salvage, life, start_period, end_period, [factor], [no_switch])争论
Argument描述Required/OptionalCostThe initial co…
建站知识
2024/10/11 23:59:26
Redis常用应用场景
Redis是一款开源的基于内存的键值存储系统,它提供了多种数据结构和丰富的功能,适用于各种不同的应用场景。以下是Redis常用的应用场景:
1.缓存:Redis最常见的用途就是作为缓存。由于Redis存储在内存中,读取速度非常快…
建站知识
2024/10/22 19:08:40
(文末赠书)我为什么推荐应该人手一本《人月神话》
能点进来的朋友,说明你肯定是计算机工作的朋友或者对这本书正在仔细琢磨着的朋友。 文章目录 1、人人都会编程的时代,我们如何留存?2、小故事说明项目管理着为什么必看这本书3、如何评价《人月神话:纪念典藏版》4、本书的目录(好…
建站知识
2024/10/29 9:42:07
Python工程师Java之路(p)Module和Package
文章目录 1、Python的Module和Package2、Java的Module和Package2.1、Module2.1.1、分模块开发意义2.1.2、模块的调用 2.2、Package Module通常译作模块,Package通常译作包 1、Python的Module和Package
Python模块(Module):1个以.…
建站知识
2024/10/31 14:21:51