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逆向-beginners之残留数据
/* * 任意值或残留数据 */
void f1() { int a 1, b 2, c 3; }
void f2() { int a, b, c; printf("0x%x, 0x%x, 0x%x\n", a, b, c); // 0x1, 0x2, 0x3 }
int main() { f1(); f2(); }
#if 0 /* * intel */ 0000000000001149 <f1>: …
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2024/10/26 3:33:28
性能测试常见问题总结
01 硬件上的性能瓶颈
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2024/11/24 2:24:56
likely和unlikely的用法
解释1:
likely和unlikely是Linux内核中用于给编译器提示分支预测的宏。这些宏可以帮助编译器更好地优化代码,以提高程序的性能。它们通常与条件语句的分支一起使用,以指示哪些分支更有可能执行,哪些分支更不可能执行。
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2024/11/24 2:54:53
《算法竞赛·快冲300题》每日一题:“点灯游戏”
《算法竞赛快冲300题》将于2024年出版,是《算法竞赛》的辅助练习册。 所有题目放在自建的OJ New Online Judge。 用C/C、Java、Python三种语言给出代码,以中低档题为主,适合入门、进阶。 文章目录 题目描述题解C代码Java代码Python代码 “
点…
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2024/10/22 8:03:29
C++之编译时预定义宏flag(二百一十二)
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建站知识
2024/10/22 14:38:42
[Unity]GPU Instancing 无效的原因
参考:
GPU Instancing 深入浅出-基础篇(1) - 知乎
Unity GPU Instance踩坑记录_为什么gpuinstance画不出图像_拯救人类的技术宅的博客-CSDN博客
GPUInstancing在真机上失效问题_安卓手机 unity gpu instancing报错__hiJ的博客-CSDN博客
补…
建站知识
2024/11/23 18:43:52