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2024/11/19 18:12:15
Unity 之 变量修饰符public 与private 以及默认
文章目录 publicprivate默认情况的成员变量 public
当在Unity中使用public修饰符时,它将变量声明为公共变量,这意味着该变量可以在Unity编辑器中进行设置,并且可以从其他脚本中访问和修改。公共变量在Unity中广泛用于在脚本之间共享数据&…
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2024/10/29 11:10:29
设计模式之适配器模式(Adapter)的C++实现
1、适配器模式的提出
在软件功能开发中,由于使用环境的改变,之前一些类的旧接口放在新环境的功能模块中不再适用。如何使旧接口能适用于新的环境?适配器可以解决此类问题。适配器模式:通过增加一个适配器类,在适配器接…
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2024/11/22 17:50:39
Java版B/S架构 智慧工地源码,PC、移动、数据可视化智慧大屏端源码
智慧工地是什么?智慧工地主要围绕绿色施工、安全管控、劳务管理、智能管理、集成总控等方面,帮助工地解决运营、管理方面各个难点痛点。在互联网的加持下促进项目现场管理的创新与发展,实现工程管理人员与工程施工现场的整合,构建…
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2024/10/21 17:07:40
云计算|OpenStack|使用VMware安装华为云的R006版CNA和VRM---初步使用(二)
前言:
在前面一篇文章云计算|OpenStack|使用VMware安装华为云的R006版CNA和VRM---初始安装(一)_华为cna_晚风_END的博客-CSDN博客
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建站知识
2024/11/9 7:39:34
从C语言到C++_33(C++11_上)initializer_list+右值引用+完美转发+移动构造/赋值
目录
1. 列表初始化initializer_list
2. 前面提到的一些知识点
2.1 小语法
2.2 STL中的一些变化
3. 右值和右值引用
3.1 右值和右值引用概念
3.2 右值引用类型的左值属性
3.3 左值引用与右值引用比较
3.4 右值引用的使用场景
3.4.1 左值引用的功能和短板
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2024/10/29 9:42:04
Android JNI系列详解之AS创建Native C++项目
一、前提 Android Studio版本:Android Studio Electric Eel | 2022.1.1 Patch 1 二、创建Native C项目 1.新建项目 2.选择新建Native C项目 3.New Project 4.选择C标准库的支持版本 5.项目自带的默认生成的代码 6.buil.gradle中也自带了CMakeList的配置(…
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2024/11/14 1:55:50
Shell语法揭秘:深入探讨常见Linux Shell之间的语法转换
深入探讨常见Linux Shell之间的语法转换 一、引言二、Linux常用Shell:Bash、Zsh、Ksh、Csh、Tcsh和Fish的简介2.1、Bash、Zsh、Ksh、Csh、Tcsh和Fish的特点和用途2.2、语法差异是常见Shell之间的主要区别 三、变量和环境设置的语法差异3.1、变量定义和使用的不同语法…
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2024/10/24 22:57:08