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[尚硅谷React笔记]——第2章 React面向组件编程
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基本理解和使用: 使用React开发者工具调试函数式组件复习类的基本知识类式组件组件三大核心属性1: state 复习类中方法this指向: 复习bind函数:解决changeWeather中this指向问题:一般写法:state.htm…
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2025/1/21 19:06:44
前端开发如何更好的避免样式冲突?级联层(CSS@layer)
本文主要讲述了CSS中的级联层(CSSlayer),讨论了级联以及级联层的创建、嵌套、排序和浏览器支持情况。级联层可以用于避免样式冲突,提高代码可读性和可维护性。
一、什么是级联层(Cascade Layers)?
1.1 级联层的官方定…
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2024/12/29 11:54:08
计算机视觉与深度学习-循环神经网络与注意力机制-RNN(Recurrent Neural Network)、LSTM-【北邮鲁鹏】
目录 举例应用槽填充(Slot Filling)解决思路方案使用前馈神经网络输入1-of-N encoding(One-hot)(独热编码) 输出 问题 循环神经网络(Recurrent Neural Network,RNN)定义如何工作学习目标深度Elm…
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2025/1/11 21:22:15
Opengl之模板测试
当片段着色器处理完一个片段之后,模板测试(Stencil Test)会开始执行,和深度测试一样,它也可能会丢弃片段。接下来,被保留的片段会进入深度测试,它可能会丢弃更多的片段。模板测试是根据又一个缓冲来进行的,…
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2024/12/31 15:16:03
在HTTP请求中安全传输base64编码的字符串
前言
base64是一种常见的的编码格式,它可以把二进制数据编码成一个由大小写英文字母(a-zA-Z)、阿拉伯数字(0-9),以及三个特殊字符、/、组成的字符串。
问题
但是在URL传输中,、/、这三个特殊…
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2024/12/3 10:40:54
PHP8中伪变量“$this->”和操作符“::”的使用-PHP8知识详解
对象不仅可以调用自己的变量和方法,也可以调用类中的变量和方法。PHP8通过伪变量“$this->”和操作符“::”来实现这些功能。 1.伪变量“$this->”
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2024/12/3 10:40:54
凉鞋的 Godot 笔记 103. 检视器 :节点的微观编辑和查看
在上一篇,笔者简单介绍了场景与节点的增删改查,如下所示: 在这一篇,我们接着往下学习。
我们知道在场景窗口,可以对节点进行增删改查。
在 Godot 引擎使用过程中,场景窗口的使用频率是非常高的。
但是场景窗口只能编…
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2025/1/15 1:28:57