打赏

相关文章

C++stackqueue

目录 一、stack 1.1 简要介绍 1.2 小试身手 1.3 模拟实现 二、queue 2.1 简要介绍 2.2 小试身手 2.3 模拟实现 三、deque 3.1 简要介绍 3.2 分析底层 四、priority_queue 4.1 简要介绍 4.2 小试身手 4.3 模拟实现 五、仿函数/函数对象 5.1 简要介绍 一…

mysql双主互从通过KeepAlived虚拟IP实现高可用

mysql双主互从通过KeepAlived虚拟IP实现高可用 在mysql 双主互从的基础上, 架构图: Keepalived有两个主要的功能: 提供虚拟IP,实现双机热备通过LVS,实现负载均衡 安装 # 安装 yum -y install keepalived # 卸载 …

数据结构基本概念-Java常用算法

数据结构基本概念-Java常用算法 1、数据结构基本概念2、数据逻辑结构3、算法时间复杂度 1、数据结构基本概念 数据(Data):数据是信息的载体,其能够被计算机识别、存储和加工处理,是计算机程序加工的“原材料”。数据元…

图像处理与计算机视觉--第五章-图像分割-霍夫变换

文章目录 1.霍夫变换(Hough Transform)原理介绍2.霍夫变换(Hough Transform)算法流程3.霍夫变换(Hough Transform)算法代码4.霍夫变换(Hough Transform)算法效果 1.霍夫变换(Hough Transform)原理介绍 Hough Transform是一种常用的计算机视觉图形检验方法,霍夫变换一…

10分钟了解数据架构、数据模型

写在前面:很多小伙伴分不清数据架构与数据模型,同时如何做好数据建模也有一定的疑问 1. 数据架构、数据模型、数据建模区别与联系 企业架构包含业务架构、数据架构、应用架构和技术架构。数据架构的主要目标是有效的管理数据,以及有效地管理…

CSS 实现:常见布局

1 设备与视口 设备屏幕尺寸是指屏幕的对角线长度。像素是计算机屏幕能显示一种特定颜色的最小区域,分为设备像素和逻辑像素。 在 Apple 的视网膜屏(Retina)中,默认每 4 个设备像素为一组,渲染出普通屏幕中一个像素显示…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部