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并发编程——1.java内存图及相关内容
这篇文章,我们来讲一下java的内存图及并发编程的预备内容。
首先,我们来看一下下面的这两段代码: 下面,我们给出上面这两段代码在运行时的内存结构图,如下图所示: 下面,我们来具体的讲解一下。…
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2024/11/25 1:25:41
C/S架构学习之多进程实现TCP并发服务器
多进程实现TCP并发服务器的实现流程:一、自定义信号处理函数(sig_func函数): void sig_func(int signum){wait(NULL);}wait函数: #include <sys/types.h>#include <sys/wait.h>pid_t wait(int *wstatus);/*功能&#…
建站知识
2024/11/25 1:35:58
3D 生成重建007-Fantasia3D和Magic3d两阶段玩转文生3D
3D生成重建3D 生成重建007-Fantasia3D和magic3d 文章目录 0 论文工作1 论文方法1.1 magic3d1.2 Fantasia3D 2 效果2.1 magic3d2.2 fantasia3d 0 论文工作 两篇论文都是两阶段法进行文生3d,其中fantasia3D主要对形状和外表进行解耦,然后先对geometry进行…
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2024/11/25 1:52:45
贴片电容材质的区别与电容的主要作用
一、贴片电容材质NPO、COG、X7R、X5R、Y5V、Z5U区别
主要是介质材料不同,不同介质种类由于它的主要极化类型不一样,其对电场变化的响应速度和极化率也不一样。在相同的体积下的容量就不同,随之带来的电容器介质的损耗、容量的稳定性也就不同…
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2024/11/10 5:01:00
C++学习——对象的内存模型
以下内容源于C语言中文网的学习与整理,非原创,如有侵权请告知删除。 对象被创建时会在栈区或者堆区分配内存。我们直观的认识是,如果创建了 10 个对象,就要分别为这 10 个对象的成员变量和成员函数分配内存,如下图所示…
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2024/11/16 19:05:44
内存空间的分配与回收之连续分配管理方式
1.连续分配管理方式
连续分配:指为用户进程分配的必须是一个连续的内存空间。
1.单一连续分配
在单一连续分配方式中,内存被分为系统区和用户区。系统区通常位于内存的低地址部分,用于存放操作系统相关数据;用户区用于存放用户进程相关数据。内存中只…
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2024/11/25 1:54:27
SELECT COUNT(*)会不会导致全表扫描引起慢查询
SELECT COUNT(*)会不会导致全表扫描引起慢查询呢? SELECT COUNT(*) FROM SomeTable
网上有一种说法,针对无 where_clause 的 COUNT(*),MySQL 是有优化的,优化器会选择成本最小的辅助索引查询计数,其实反而性能最高&…
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2024/11/25 1:25:40
C#面对对象(英雄联盟人物管理系统)
目录 英雄信息类
因为要在两个窗体里面调用字典,所以要写两个类来构建全局变量 添加功能 查询功能 英雄信息类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace WindowsFormsApp…
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2024/10/22 13:29:08