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多进程实现TCP并发服务器的实现流程&#xff1a;一、自定义信号处理函数&#xff08;sig_func函数&#xff09;&#xff1a; void sig_func(int signum){wait(NULL);}wait函数: #include <sys/types.h>#include <sys/wait.h>pid_t wait(int *wstatus);/*功能&#…

3D 生成重建007-Fantasia3D和Magic3d两阶段玩转文生3D

3D生成重建3D 生成重建007-Fantasia3D和magic3d 文章目录 0 论文工作1 论文方法1.1 magic3d1.2 Fantasia3D 2 效果2.1 magic3d2.2 fantasia3d 0 论文工作 两篇论文都是两阶段法进行文生3d&#xff0c;其中fantasia3D主要对形状和外表进行解耦&#xff0c;然后先对geometry进行…

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C++学习——对象的内存模型

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SELECT COUNT(*)会不会导致全表扫描引起慢查询

SELECT COUNT(*)会不会导致全表扫描引起慢查询呢&#xff1f; SELECT COUNT(*) FROM SomeTable 网上有一种说法&#xff0c;针对无 where_clause 的 COUNT(*)&#xff0c;MySQL 是有优化的&#xff0c;优化器会选择成本最小的辅助索引查询计数&#xff0c;其实反而性能最高&…

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目录 英雄信息类 因为要在两个窗体里面调用字典&#xff0c;所以要写两个类来构建全局变量 添加功能 查询功能 英雄信息类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace WindowsFormsApp…

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