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先添加一个球体
我们用threejs中的SphereGeometry来创建球体,给他贴一张地球纹理。
let earthGeo new THREE.SphereGeometry(10, 64, 64)
let earthMat new THREE.MeshStandardMaterial({map: albed…
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2025/1/20 10:50:38
【C++】异常处理之throw、catch、try、局部资源管理、标准异常库
一、抛出异常
异常处理机制两个主要成分:
异常的鉴定与发出;异常的处理方式。
C通过throw表达式产生异常:
inline void Triangular_iterator::
check_integrity()
{if(_index>Triangular::max_elems){throw iterator_overflow(_index,…
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2024/12/23 5:17:43
线程安全之wait的虚假唤醒 --- 没有调用notify就被唤醒
小王学习录 今日鸡汤什么是虚假唤醒虚假唤醒的原因如何避免虚假唤醒 今日鸡汤
透过云端的道路, 只亲吻攀登者的足迹
什么是虚假唤醒
所谓虚假唤醒,是指线程调用wait方法, 在没有收到明确的通知(notify)的情况下被唤醒
虚假唤醒的原因
虚假唤醒可能与线程竞争和调度策略有关…
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2025/1/17 6:37:46
2023年建筑电工(建筑特殊工种)证考试题库及建筑电工(建筑特殊工种)试题解析
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2023年建筑电工(建筑特殊工种)证考试题库及建筑电工(建筑特殊工种)试题解析是安全生产模拟考试一点通结合(安监局)特种作业人员操作证考试大纲和(质检局)特种设备作业人…
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2024/12/3 3:12:50
C++学习——C++函数的编译、成员函数的调用、this指针详解
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从博文的分析中可以看出,对象的内存中只保留了成员变量,除此之外没有任何其他信息,程序运行时不知道 stu 的类型为 Student,也不知道它…
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2025/1/3 23:27:55
【计算机组成体系结构】电路基本原理与加法器设计
一、算术逻辑单元—ALU 1.基本的逻辑运算(1bit的运算) 基本逻辑运算分为,与、或、非。大家应该很熟悉了,与:全1为1,否则为0。或:全0为0,否则为1。非:取反。三个基本的逻…
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2024/12/3 6:39:05
1.3 do...while实现1+...100 for实现1+...100
思路:两个变量,一个变量存储数据之和,一个变量实现自增就行
do...while
int i, s;i 1;s 0;do{s 1;i;} while (i < 100);cout << s << endl;
for
int i, j0;for (i 1; i < 100; i){j 1;}cout << j << …
建站知识
2024/12/16 9:02:38