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【unity】【VR】白马VR课堂系列-VR开发核心基础04-主体设置-XR Rig的引入和设置
接下来我们开始引入并构建XR Rig。
你可以将XR Rig理解为玩家在VR世界中的替身。
我们先删除Main Camera,在Hierarchy右键点击删除。
然后再在场景层右键选择XR下的XR Origin。这时一个XR Origin对象就被添加到了Hierarchy。
重设XR Origin的Position和Rotation…
建站知识
2024/11/15 9:04:26
uni-app--》基于小程序开发的电商平台项目实战(六)
🏍️作者简介:大家好,我是亦世凡华、渴望知识储备自己的一名在校大学生 🛵个人主页:亦世凡华、 🛺系列专栏:uni-app 🚲座右铭:人生亦可燃烧,亦可腐败…
建站知识
2024/10/24 11:22:10
[uni-app] canvas绘制圆环进度条
文章目录 需求参考链接基本问题的处理1:画布旋转的问题2:注意arc()的起始位置是3点钟方向3: 如果绘制1.9*Matn.PI的圆环, 要保证其实位置在0点方向?4:小线段怎么画, 角度怎么处理? 源码 需求
要绘制一个如此的进度条
参考链接
uni-app使用canvas绘制时间刻度以及不显示问…
建站知识
2024/10/22 7:23:06
vue3学习(八)--- 组件相关
文章目录 全局组件批量注册全局组件 局部组件递归组件组件定义名称方式1.增加一个script 通过 export 添加name2.直接使用文件名当组件名3.使用插件 unplugin-vue-define-options 动态组件异步组件 一个 Vue 组件在使用前需要先被“注册”,这样 Vue 才能在渲染模板时…
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2024/10/29 9:42:22
rabbitMq死信队列
RabbitMQ的死信队列是指消息无法被正确处理,最后被发送到一个专门的队列。死信队列可以帮助我们识别和处理无法被处理的消息。
RabbitMQ的死信队列需要使用两个队列:原始队列和死信队列。在原始队列中,当消息出现了一些无法处理的错误&#…
建站知识
2024/11/14 23:27:09
哈佛教授因果推断力作:《Causal Inference: What If 》pdf下载
因果推断是一项复杂的科学任务,它依赖于多个来源的三角互证和各种方法论方法的应用,是用于解释分析的强大建模工具,同时也是机器学习领域的热门研究方向之一。
今天我要给大家推荐的这本书,正是因果推断领域必读的入门秘籍&#…
建站知识
2024/11/16 15:01:08
修改51单片机中数组元素的值
在8051单片机中,code关键字用于将数据存储在ROM中。由于ROM是只读的,所以在运行时无法直接修改seven_seg数组中的值。
如果您想在main函数中修改seven_seg[1]的值为0xc0,您可以将seven_seg数组定义为可写的变量,而不是存储在ROM中…
建站知识
2024/10/29 9:41:53