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第9章 【C语言】用户自己建立数据类型
9.1 定义和使用结构体变量
9.1.1 自己建立结构体类型
变量大多数是互相独立的、无内在联系的。C语言允许用户建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体。
在程序中可以自己建立一个结构体类型:
struct Student{int num; //学号为整…
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2024/11/24 19:34:57
【golang】派生数据类型---指针 标识符、关键字等
1、指针
对比C/C中的指针,go语言中的指针显得极为简洁,只是简单的获取某个空间的地址 或者 根据指针变量中的内容 获取对应存储空间的内容等操作。 具体示例如下: go中使用指针需要注意的点:
可以通过指针改变它所指向的内存空…
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2024/11/23 22:44:36
keepalived+lvs(DR)
目录
一,作用
二,调度器配置
1,安装keepalived 2, 安装ipvsadm
3, 配置keepalived 4. 查看lvs节点状态 5, web节点配置 1.1 调整ARP参数
1.2 配置虚拟IP地址
1.3添加回环路由 1.4安装nginx并写…
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2024/11/18 8:58:30
Unity中的数学基础——贝塞尔曲线
一:前言
一条贝塞尔曲线是由一组定义的控制点P0到 Pn,n1为线性,n2为二次......第一个和最后一个控制点称为起点和终点,中间的控制点一般不会位于曲线上 获取两个点之间的点就是通过线性插值( Mathf.Lerp)…
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2024/10/24 3:45:51
webrtc的Sdp中的Plan-b和UnifiedPlan
在一些类似于视频会议场景下,媒体会话参与者需要接收或者发送多个流,例如一个源端,同时发送多个左右音轨的音频,或者多个摄像头的视频流;在2013年,提出了2个不同的SDP IETF草案Plan B和Unified Plan&#x…
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2024/11/14 17:44:41