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【计算机网络笔记】计算机网络性能(1)——速率、带宽、延迟
系列文章目录
什么是计算机网络? 什么是网络协议? 计算机网络的结构 数据交换之电路交换 数据交换之报文交换和分组交换 分组交换 vs 电路交换 系列文章目录速率带宽延迟/时延(delay或latency) 下面介绍一些计算机网络中常用的性能指标。在本篇中涉及速…
建站知识
2024/11/24 19:28:49
控制一个游戏对象的旋转和相机的缩放
介绍
这段代码是一个Unity游戏开发脚本,它用于控制一个游戏对象的旋转和相机的缩放。以下是代码的主要功能: 控制游戏对象的旋转: 通过按下Q键和W键,用户可以选择以逆时针或顺时针方向绕游戏对象的Y轴进行旋转。旋转角度和速度可…
建站知识
2024/11/24 5:50:28
大数据学习(15)-数据倾斜
&&大数据学习&&
🔥系列专栏: 👑哲学语录: 承认自己的无知,乃是开启智慧的大门 💖如果觉得博主的文章还不错的话,请点赞👍收藏⭐️留言📝支持一下博>主哦&#x…
建站知识
2024/11/19 11:43:00
C++内存管理:其六、静态allocator的实现
前文我们介绍了简易版内存池的实现,但是那个代码看起来过于繁琐,不够清爽。我们可以把内存池的各个操作封装起来,作为一个独立的内存池使用。
一、设计思想
(1)内存池独立出来为一个类。 (2)这…
建站知识
2024/10/23 5:32:13
rust学习——变量遮蔽特性(继承式可变)
遮蔽
声明和前面变量具有相同名称的新变量
例子1
fn main() {let x 5;let x x 1;{let x x * 2;println!("The value of x in the inner scope is: {}", x);}println!("The value of x is: {}", x);
}运行
$ cargo runCompiling variables v0.1.0 (…
建站知识
2024/11/5 12:40:51
一起学数据结构(9)——二叉树的链式存储及相关功能实现
目录
1. 二叉树的链式存储:
2. 二叉树的前序遍历:
3. 二叉树的中序遍历:
4. 二叉树的后序遍历:
5. 统计二叉树的结点总数 6.统计二叉树的叶子结点数:
7. 统计二叉树第层的结点数量:
8. 二叉树的销毁…
建站知识
2024/10/21 9:42:28
游戏设计模式专栏(十一):在Cocos游戏开发中运用享元模式
点击上方亿元程序员关注和★星标
引言
大家好,我是亿元程序员,一位有着8年游戏行业经验的主程。
本系列是《和8年游戏主程一起学习设计模式》,让糟糕的代码在潜移默化中升华,欢迎大家关注分享收藏订阅。
享元模式(…
建站知识
2024/10/23 18:32:14