打赏

相关文章

空值合并运算符(??)及其使用场景

空值合并操作符(??) 是一个逻辑操作符,当左侧的操作数为 null 或者 undefined 时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。 与逻辑或操作符(||) 不同,逻辑或操作符会在左侧操作数为…

为什么不建议使用Python自带的logging?

B站|公众号:啥都会一点的研究生 包括我在内的大多数人,当编写小型脚本时,习惯使用print来debug,肥肠方便,这没问题,但随着代码不断完善,日志功能一定是不可或缺的,极大程度方便问题…

企业知识库管理软件介绍,打造企业最强大脑!

企业知识经验既是企业稳定可控的基础,也是企业继续长足发展的基石,如何实现组织内外部知识沉淀,让知识在组织内外传播与应用,就成为我们广大企业负责人应该思考的问题了。 企业知识库管理 随着与人工智能技术的融合,知…

学习周总结

http://t.csdnimg.cn/DKki2 http://t.csdnimg.cn/NvudJ 项目进度 做了大概的主界面,然后做了一个客户端和服务端的分离,实现了在客户端发送的信息,在服务端能收到;客户端和服务端的制作是我之前有写的一个http://t.csdnimg.cn/…

【Luogu】 P4619 [SDOI2018] 旧试题

题目链接 点击打开链接 题目解法 考虑 d ( i j k ) d(ijk) d(ijk) 不好求 但我们可以转化 d ( i j k ) ∑ u ∣ i ∑ v ∣ j ∑ w ∣ k [ ( u , v ) 1 ] [ ( u , w ) 1 ] [ ( v , w ) 1 ] d(ijk)\sum\limits_{u|i}\sum\limits_{v|j}\sum\limits_{w|k}[(u,v)1][(u,w)1]…

Unity 单例-接口模式

单例-接口模式 使用接口方式实现的单例可以继承其它类&#xff0c;更加方便 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UniRx; using UniRx.Triggers; using UnityEngine; namespace ZYF {public interface ISingleton<TMono> where TMono : M…

LeetCode:1402. 做菜顺序(C++)

目录 1402. 做菜顺序 题目描述&#xff1a; 实现代码与解析&#xff1a; 暴力 原理思路&#xff1a; 动态规划 原理思路&#xff1a; 贪心 原理思路&#xff1a; 1402. 做菜顺序 题目描述&#xff1a; 一个厨师收集了他 n 道菜的满意程度 satisfaction &#xff0c;这…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部