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Web前端—Flex布局:标准流、浮动、Flex布局、综合案例(短视频首页解决方案)
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目录 文章目录 版本说明目录Flex布局01-标准流02-浮动基本使用产品区域布局HTML标签CSS样式 清除浮动场景搭建额外标签法单伪元素法双伪元素法overfow法 03-Flex布局Flex组成主轴对齐方式侧轴对齐方式修改主轴方向弹性伸缩比弹…
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2024/10/21 9:10:04
【银河麒麟系统】备份还原工具显示“备份分区空间不足,请删除过期或者不需要的备份”解决方法
一.问题的现象 在进行银行麒麟V10的系统备份时,会因为所需备份的系统过大导致备份分区容量不足导致备份失败的情况: 二.解决方法 该问题的处理思路与之前写过的一篇文章:【linux】把home目录挂载到其他分区(数据盘/data等…
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2024/11/21 14:30:12
Plex Media Server for Mac: 打造您的专属媒体库
在数字媒体时代,我们越来越依赖各种媒体应用来丰富我们的生活。其中,Plex Media Server for Mac以其高效、稳定和多功能性,逐渐成为了Mac用户们的首选。今天,我们就来深入探讨这款个人媒体软件的优势和应用场景。 Plex Media Serv…
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2024/10/21 9:55:24
docker-rabbitmq 安装依赖
出现的问题如下:
channel error; protocol method: #method(reply-code404, reply-textNOT_FOUND - no
channel error; protocol method: #method<channel.close>(reply-code404, reply-textNOT_FOUND - no
查看rabbitmq 客户端是否存在如…
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2024/10/21 12:32:53
php 数组基础/练习
数组
练习在最后
数组概述
概述与定义 数组中存储键值对 数组实际上是一个有序映射 key-value,可将其当成真正的数组、列表(向量)、散列表、字典、集合、栈、队列等 数组中的元素可以是任意类型的数据对象(可以嵌套数组&#…
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2024/10/21 12:41:19
UE4/5:通过Blender制作BlendShape导入【UE4/5曲线、变形目标,blender形态键】
UE4/5里面,我们经常可以在一些骨骼模型上面看到相关的曲线,如Metahuman里面就是通过这个曲线来改变人物的脸部表情。
而这里笔者将教导如何去制作这种曲线。
这种曲线都是存在于骨骼模型上的,所以我们要么直接制作骨骼模型导入ue࿰…
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2024/11/23 23:48:19
数据分析和机器学习的11个高级可视化图表介绍
可视化是一种强大的工具,用于以直观和可理解的方式传达复杂的数据模式和关系。它们在数据分析中发挥着至关重要的作用,提供了通常难以从原始数据或传统数字表示中辨别出来的见解。
可视化对于理解复杂的数据模式和关系至关重要,我们将介绍11…
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2024/10/21 21:48:15