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2024/11/26 14:33:27
《基于 Vue 组件库 的 Webpack5 配置》8.在生成打包文件之前清空 output(dist) 目录(两种方式)
方式一
如果 webpack 是 v5.20.0,直接使用属性 output.clean,配置如下:
module.exports {//...output: {clean: true},
};方式二
如果使用较低版本,可以使用插件 clean-webpack-plugin:
先安装:npm…
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2024/11/11 2:23:29
【3D 图像分割】基于 Pytorch 的 VNet 3D 图像分割2(基础数据流篇)
构建pytorch训练模型读取的数据,是有模版可以参考的,是有套路的,这点相信使用过的人都知道。我也会给出一个套路的模版,方便学习和查询。
同时,也可以先去参考学习之前的一篇较为简单的3D分类任务的数据构建方法,链接在这里:【3D图像分类】基于Pytorch的3D立体图像分类…
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2024/11/21 21:14:37
智慧公厕:打造更美好的城市生活环境
在信息技术迅猛发展的今天,智慧公厕作为一种创新的城市管理模式,正逐渐受到人们的关注。以物联网、大数据、人工智能为基础,智慧公厕正逐步改变传统公厕的面貌,为城市居民提供更便捷、舒适的公共服务。本文将以智慧公厕源头厂家广…
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2024/11/16 23:50:56
Java ThreadPoolExecutor 线程池
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;public class ThreadPoolExample {public static void main(String[] args) {// 创建线程池对象ThreadPoolExecutor threadPool new…
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2024/11/22 2:04:22
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SwiftUI模块系列 - 已更新60篇 SwiftUI项目 - 已更新5个项目 往期Demo源码下载 技术:SwiftUI、SwiftUI4.0、Instagram、Firebase 运行环境: SwiftUI4.0 Xcode14 MacOS12.6 iPhone Simulator iPhone 14 Pro Max SwiftUI基于Firebase搭建一个类似InstagramApp 3/7部分-搭建Tab…
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2024/11/12 11:16:54
C++ 流程控制(分支、循环、跳转)
#include<iostream>using namespace std;int main()
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2024/11/20 3:51:15
Unity - 导出的FBX模型,无法将 vector4 保存在 uv 中(使用 Unity Mesh 保存即可)
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为了学习了解大厂项目的效果: 上周为了将 王者荣耀的 杨玉环 的某个皮肤…
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2024/11/13 1:54:46