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建站知识
2024/10/21 16:57:23
Unity3D 多人联机网络游戏开发都存在哪些误区详解
Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏,包括多人联机网络游戏。然而,在开发多人联机网络游戏时,有一些常见的误区需要注意。本文将详细解释这些误区,并提供技术解决方案和代码实现。
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2024/11/22 20:11:11
【设计模式】第4节:创建型模式之“单例模式”
一、介绍
采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
不使用单例模式的UML类图: 使用单例模式的UML类图: 使用场景:
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2024/10/21 16:56:18
HarmonyOS SDK,赋能开发者实现更具象、个性化开发诉求
随着移动互联网的逐步成熟,用户的需求越来越细化。鸿蒙生态为开发者提供的HarmonyOS SDK开放能力,高效赋能美团外卖等合作伙伴实现更具象、个性化的开发诉求,给用户提供更丰富便捷的体验。
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2024/10/21 16:45:35
5G 3GPP全球频谱介绍
所谓 “频谱”,是指特定类型的无线通信所在的射频范围。不同的无线技术使用不同的频谱,因此互不干扰。由于一项技术的频谱是有限的,因此频谱空间存在大量竞争,并且人们也在不断开发和增强全新的、高效率的频谱使用方式。
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2024/11/12 22:58:25
go中网络流量分析gopacket库的使用
一、前言 近来,笔者想学习下用go构造tcp数据包,这里涉及到gopacket库的使用,故这里记录下关于gopacket库的一些学习记录
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2024/10/24 22:52:47
一台服务器最大能支持多少条 TCP 连接
文章目录 1. 一台服务器最大能打开的文件数1.1 限制参数1.2 调整服务器能打开的最大文件数示例 2. 一台服务器最大能支持多少连接3. 一台客户端机器最多能发起多少条连接4. 其他5. 相关实际问题5.1 "too many open files" 报错是怎么回事,该如何解决5.2 一…
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2024/11/18 12:36:36
PostgreSQL 认证方式
一、概述
客户端的身份验证是由配置文件控制的,配置文件为pg_hba.conf,存放位置在数据目录下(show data_directory;)。 在initdb初始化数据目录时,会生成一个默认的pg_hba.conf文件。也可以将该配置文件存放在其他地方…
建站知识
2024/10/21 19:04:12