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【设计模式】第22节:行为型模式之“状态模式”
一、简介
状态模式一般用来实现状态机,而状态机常用在游戏、工作流引擎等系统开发中。不过,状态机的实现方式有多种,除了状态模式,比较常用的还有分支逻辑法和查表法。该模式允许对象内部状态改变使改变它的行为。
二、适用场景…
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2024/11/24 7:24:24
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2024/11/24 7:31:32
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const str "ds(s(adfas)f)aaa";
const regex /\((.*)\)/;
const match str.match(regex…
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2024/11/24 7:33:11
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2024/11/18 6:38:31
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