打赏

相关文章

Unity引擎修改模型顶点色的工具

大家好,我是阿赵。   之前分享过怎样通过MaxScript在3DsMax里面修改模型的顶点色。不过由于很多时候顶点色的编辑需要根据在游戏引擎里面的实际情况和shader的情况来动态调整,所以如果能在引擎里面直接修改模型的顶点色,将会方便很多。于是…

浏览器跨域

生活中的事跟跨域有什么关系,那必须有。 跨域的产生是浏览器的安全机制引起的,只有在使用Ajax时才会发生。简单来说就是你可以通过ajax发送请求,但要看远程服务器脸色,他没授权,浏览器这个老六就给拦截了,不…

Spring AOP基于注解方式实现和细节

目录 一、Spring AOP底层技术 二、初步实现AOP编程 三、获取切点详细信息 四、 切点表达式语法 五、重用(提取)切点表达式 一、Spring AOP底层技术 SpringAop的核心在于动态代理,那么在SpringAop的底层的技术是依靠了什么技术呢&#x…

elment-ui中使用el-steps案例

el-steps案例 样式 代码 <div class"active-box"><div class"active-title">请完善</div><el-steps :active"active" finish-status"success" align-center><el-step title"第一步" /><…

c++之指针

总结性质 我们如何在一个函数中获取数组的长度&#xff1a; 我们都知道&#xff0c;在main函数中我们获得数组的长度只需要使用sizeof&#xff08;a&#xff09;/sizeof&#xff08;a【0】&#xff09;即可获得&#xff0c;但当我们把一个数组传入到方法时&#xff0c;c默认把…

【base64】JavaScriptuniapp 将图片转为base64并展示

Base64是一种用于编码二进制数据的方法&#xff0c;它将二进制数据转换为文本字符串。它的主要目的是在网络传输或存储过程中&#xff0c;通过将二进制数据转换为可打印字符的形式进行传输 JavaScript 压缩图片 <html><body><script src"https://code.j…

IP协议分片重组问题

分片是什么&&为什么会有分片 IP数据报分片的主要目的是为了防止IP数据报文长度超过下一跳链路MTU(最大传输单元)。 数据链路层之MTU 数据链路层中有一个东西叫做MTU&#xff08;最大传输单元&#xff09;&#xff0c;它的作用主要是控制上层给的数据报不要太大&#…

数据库集群的简单了解

Update 关于操作的日志 1.0 redo log 读一次写一次 一共2次, 不安全 注意redo log是顺写 而file是随机 所以Mysql做出类似HDFS的操作 行为日志和数据分离&#xff0c;但是不同的是&#xff0c;Mysql在内存中操作修改&#xff0c;如果不出事故&#xff0c;由内存中的行为来直接…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部