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【LearnOpenGL基础入门——2】搭建第一个OpenGL窗口
目录
一.配置GLFW
二.配置GLAD
三.第一个OpenGL窗口
3.1 GLFW设置
3.2 GLAD设置
3.3 视口
3.4 输入
3.5渲染 在我们画出出色的效果之前,首先要做的就是创建一个OpenGL上下文(Context)和一个用于显示的窗口。然而,这些操作在每个系统上都是不一样…
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2024/11/25 9:43:23
打开运行ps提示找不到msvcp140.dll的解决方法分享
最近,我在安装Adobe Photoshop(简称PS)和Adobe Premiere Pro(简称PR)时遇到了一个困扰我很久的问题,即提示找不到msvcp140.dll文件。msvcp140.dll是Microsoft Visual C 2015 Redistributable的一个组件&…
建站知识
2024/11/25 9:50:54
xv6实验课程--xv6的写时复制fork(2023)
7. xv6实验课程--xv6的写时拷贝(COW)(2021)
7. xv6实验课程--xv6懒惰分页分配(lazy)(2020)
本文来源:
https://mp.weixin.qq.com/s/XJkhjrlP232ZDsRyXd0oHQ
已完成的实验代码可以从下列网站获取:
git clone https://gitee.com/lhwhit196…
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2024/11/2 16:13:35
[第二章—Spring MVC的高级技术] 2.2 置multipart解析器
使用Servlet 3.0解析multipart请求
兼容Servlet 3.0的StandardServletMultipartResolver没有构 造器参数,也没有要设置的属性。 这样,在Spring应用上下文中,将 其声明为bean就会非常简单,如下所示: ● 既然这个Bean方…
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2024/11/23 23:28:34
Keep-Alive中通过component多次加载同样的动态组件无法保持状态的解决办法
Keep-Alive中通过component多次加载同样的动态组件无法保持状态的解决办法
Keep-Alive中通过component多次加载同样的动态组件无法保持状态的解决办法 | 软件开发服务商 (yidianhulian.com)https://yidianhulian.com/?p12263
问题描述
项目功能上有需要动态添加组件的需求&…
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2024/11/10 14:38:39
Rust编程基础之引用与借用
1.引用与借用
在上一章节最后的代码中, 我们必须将 String 返回给调用函数,以便在调用 calculate_length 后仍能使用 String,因为 String 被移动到了 calculate_length 内。相反我们可以提供一个 String 值的引用(reference)。引…
建站知识
2024/11/24 2:21:33
Javaweb之HTML,CSS的详细解析
2. HTML & CSS
1). 什么是HTML ? HTML: HyperText Markup Language,超文本标记语言。 超文本:超越了文本的限制,比普通文本更强大。除了文字信息,还可以定义图片、音频、视频等内容。 标记语言:由标签构成的语言…
建站知识
2024/11/24 2:19:08
比特币全节点同步加速记录(使用Bitcoin Core钱包)
1. 预先下载或从别的地方拷贝区块数据而不是直接在Bitcoin Core钱包中下载 这方面可以参考 截止到2022年8月的区块数据
2. 将区块头数据和区块实体数据分开存储
区块头数据放到SSD中,区块实体数据放到HDD中 这方面可以参考 BitcoinCore节点同步加速原理和方法实验…
建站知识
2024/11/24 2:10:08