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Unity与java后端UDP通信
1. unity客户端代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;
using System.Text;
using System;public class Udp : MonoBehaviour
{static Sock…
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2024/10/20 21:19:17
二十三种设计模式全面解析-装饰器模式-超越继承的灵活装扮
在软件开发中,我们经常面临需要为对象动态地添加额外的功能或属性的情况。继承是一种常见的解决方案,但它有时会导致类的爆炸性增长和复杂的继承层次结构。在这种情况下,装饰器模式(Decorator Pattern)是一种强大的设计…
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2024/11/27 0:24:52
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带修改的莫队
带修改的莫队就是在基础莫队的基础上增加了一维属性,之前只需要维护l,r现在还需要维护一下时间t,排序还是先按照左端点块儿号排序,然后右端点块儿号排序,最后按时间排序。其它的都是差不多的。 #include…
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2024/10/20 21:18:10
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话不多说上代码,记录一下初学cocos解决的问题,实用小功能。 import { _decorator, Button, Component, Node, ProgressBarComponent, Sprite, UITransform, Vec3 } from cc;
const { ccclass, property } _decorator;ccclass(game_scene1)
export clas…
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2024/10/20 23:22:27
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2024/11/4 18:01:06
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1.题目描述
2.解题思路
3.代码实现
二、647. 回文子串
1.题目描述
2.解题思路
3.代码实现
三、516. 最长回文子序列
1.题目描述
2.解题思路
3.代码实现 一、72. 编辑距离
1.题目描述
给你两个单词 word1 和 word2, 请返回将 wo…
建站知识
2024/11/26 0:53:23