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广播、组播

1.广播 向子网中多台计算机发送消息,并且子网中所有的计算机都可以接收到发送方发送的消息,每个广播消息都包含一个特殊的IP地址,这个IP中子网内主机标志部分的二进制全部为1。 a.只能在局域网中使用。 b.客户端需要绑定服务器广播使用的端口…

Docker的革命:容器技术如何重塑软件部署之路

引言 在过去的几年中,容器技术已经从一个小众的概念发展成为软件开发和部署的主流方法。Docker,作为这一变革的先驱,已经深深地影响了我们如何构建、部署和运行应用程序。本文将探讨容器技术的起源,Docker如何崛起并改变了软件部…

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爬虫逆向实战(二十三)--某准网数据

一、数据接口分析 主页地址&#xff1a;某准网 1、抓包 通过抓包可以发现数据接口是api_to/search/company_v2.json 2、判断是否有加密参数 请求参数是否加密&#xff1f; 通过查看“载荷”模块可以发现b参数和kiv参数是加密参数 请求头是否加密&#xff1f; 无响应是否加…

Unity Canvas动画不显示的问题

问题描述: 我通过角色创建了一个walk的动画&#xff0c;当我把这个动画给到Canvas里面的一个image上&#xff0c;这个动画就不能正常播放了&#xff0c;经过一系列的查看我才发现&#xff0c;canvas里面动画播放和非canvas得动画播放&#xff0c;他们的动画参数是不一样的。一个…

Android studio多线程模板

import android.os.Handler;import android.os.HandlerThread;/*说明&#xff1a;普通的runable和handler不是新建一个线程&#xff0c;而是在原有主线程的基础上再开一段执行内容&#xff0c;单个没有问题&#xff0c;但是涉及到多个界面同时runable就会报错所以必须新开线程来…

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