打赏

相关文章

UE5制作场景时的小技巧和注意事项

UE5制作场景时的小技巧和注意事项 一、场景相关 1.1灯光 1.1.1构建完光照,发现场景都是黑的 可能是所有灯光是静态灯光,把skylight改为动态,如果改完之后还是黑色的,那就在构建一次,就应该没问题了 1.1.2场景中有多个动态光会造成阴影闪烁 需要将skylight变为固定 1…

Vue3 配置全局 scss 变量

variables.scss $color: #0c8ce9;vite.config.ts // 全局css变量css: {preprocessorOptions: {scss: {additionalData: import "/styles/variables.scss";,},},},.vue 文件使用

AR道具特效制作工具

AR(增强现实)技术已经逐渐渗透到各个行业,为企业带来了全新的营销方式和用户体验。在这个背景下,美摄科技凭借其强大的技术实力和创新精神,推出了一款专为企业打造的美摄AR特效制作工具,旨在帮助企业轻松实…

C#实现批量生成二维码

相信大家都使用过草料二维码生成器&#xff0c;单独生成二维码可以&#xff0c;但是批量生成二维码就需要收费了。既然要收费&#xff0c;那就自己写一个。 接口采用导入Excel文件生成二维码&#xff0c;首先需要读取Excel的数据&#xff0c;方法如下所示&#xff1a; /// <…

美团四年、字节三年,我的软件测试之路

前言 时间回到8年前&#xff0c;我人生中的第一份实习工作&#xff0c;是在某互联网公司做一个自动化测试工程师。当时的我可谓意气风发&#xff0c;想要大干一场&#xff0c;结果第一次做测试就出现了事故。由于对某些地方的不了解&#xff0c;把某一个地方侧漏了&#xff0c…

前端数组方法汇总集锦

前言 数组主要使用场景有&#xff1a; 存储和处理数据&#xff1a;数组是一种有序的数据结构&#xff0c;可以用来存储和处理多个相关的数据。在前端开发中&#xff0c;我们经常使用数组来存储和处理列表、表格、选项等数据。 循环和遍历&#xff1a;数组提供了循环和遍历的功能…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部