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HarmonyOS开发(七):构建丰富页面
1、组件状态管理
1.1、概述
在应用中,界面一般都是动态的。界面会根据不同状态展示不一样的效果。
ArkUI作为一种声明式UI,具有状态驱动UI更新的特点,当用户进行界面交互或有外部事件引起状态改变时,状态的变会会触发组件的自动…
建站知识
2024/11/26 23:28:35
jQuery_08 each函数的使用
each函数的使用 可以循环数组,json,dom对象数组 1.$.each(要循环的内容,function(index,element){处理函数}) 要循环的内容可以是数组,json对象,dom数组 function:循环的处理函数 每个成员都会执行这个函数一次 index&…
建站知识
2024/11/26 23:35:34
【Web】/proc利用相关例题wp
先贴一篇文章一起学习一下
[CTF]proc目录的应用 - CodeAntenna ①[HDCTF 2023]YamiYami 点击Read somethings直接跳转到了百度
从url中发现存在任意文件读取,因为不知道flag在哪,所以考虑读环境变量
payload:
?urlfile:///proc/1/environ 拿到fla…
建站知识
2024/11/26 23:28:53
Unity 关于Input类的使用
Input类在我们游戏开发中需要获取外设设备(比如键盘、鼠标、游戏手柄等)进行交互时,基本都会用到。
它主要有以下一些常用的方法。
1、GetKey(KeyCode key),检测按键是否被按下;
2、GetKeyDown(KeyCode key)&#x…
建站知识
2024/10/24 6:35:19
libmosquitto库的一个bug,任务消息id(mid)分配后不起作用
代码如图所示: 当订阅了所有主题后,每个主题的mid是他们的下标索引加100的数字,可是实际打印出来的值是: mid依然是1,2,这个参数在这里失效了,不知道是bug还是mqtt的什么机制?
建站知识
2024/10/24 9:01:14
【Element】el-switch开关 点击弹窗确认框时状态先改变----点击弹窗取消框失效
一、背景
需求:在列表中添加定期出账的开关按钮,点击开关时,原来的状态不改变,弹出弹窗;点击弹窗取消按钮:状态不改变,点击弹窗确定按钮:状态改变,并调取列表数据刷新页…
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2024/10/24 4:51:52
C# Dictionary的使用
在 C# 中,Dictionary 是一种常用的数据结构,用于存储键值对。以下是一些常见的 Dictionary 操作:
创建和初始化一个 Dictionary
可以使用以下代码创建并初始化一个 Dictionary:
Dictionary<string, int> dict new Dicti…
建站知识
2024/10/24 4:54:09
基于PyQT5的图像分类网络训练平台
1.主界面 2.选择数据集路径
里面包含两个文件夹 train和val
3.选择类别标签
以txt为结尾
4.训练基本设置
包括输入图像大小、batch size、轮次、学习率等
5.训练高级设置
是否进行标签平滑、图像增强操作
6.选择训练日志输出地址
为一个文件夹
7.选择训练好的模…
建站知识
2024/10/24 5:08:39