相关文章
jpa里IdentityGenerator和IncrementGenerator的区别
IdentityGenerator 和 IncrementGenerator 的区别
IdentityGenerator 和 IncrementGenerator 都是 JPA 中可用的主键生成策略(GenerationType)之一。它们的区别如下: IdentityGenerator: IDENTITY 主键生成策略利用数据库自动生成的主键。在…
建站知识
2024/11/17 23:02:24
Dart PowerTCP Emulation for .NET Crack
Dart PowerTCP Emulation for .NET Crack .NET CF上的PowerTCP Emulation为手持设备提供了高级的Internet通信组件。这些功能允许同步操作,这样可以消耗更少的资源,提供更大的灵活性,并生成易于维护的软件。带有.NET的PowerTCP仿真包括VT52、…
建站知识
2024/11/17 23:12:35
探索ClickHouse——安装和测试
我们在Ubuntu 20 Server版虚拟机上对ClickHouse进行探索。
安装
检测环境
grep -q sse4_2 /proc/cpuinfo && echo "SSE 4.2 supported" || echo "SSE 4.2 not supported"SSE 4.2 supported 可以看到我们的环境支持编译版本的。如果不支持的环境…
建站知识
2024/11/18 23:09:16
如何使用Unity制作一个国际象棋
LinnoChess1.0
该项目旨在做一些Unity小游戏项目开发来练练手
如果有更新建议请私信RWLinno
项目地址:https://github.com/RWLinno/LinnoChess
目前效果 能够正常下棋;能够编辑棋盘;能够SL棋局;能够记录棋谱;能够显…
建站知识
2024/11/19 22:18:48
1.RTKLIB环境配置和调试
1.源码下载
下载链接:rtklib 注:2.4.2 p13为稳定版本(标识p代表稳定版本),2.4.3 b34为最新实验版本(标识b)。点击2.4.3 b34 的Source Programs and Data 链接下载源码。
2.环境配置
**集成…
建站知识
2024/11/17 23:17:07
Unity 之 transform.rotate() 实现旋转
文章目录 详细介绍默认情况下,以局部坐标 详细介绍
在Unity中,Transform.Rotate() 是一个用于在物体上进行旋转的函数。它可以用来在局部坐标系下对物体进行旋转,也可以在世界坐标系下进行旋转。下面是关于 Transform.Rotate() 的详细介绍&a…
建站知识
2024/11/17 23:37:48
Java中异或操作和OTP算法
最近在研究加密算法,发现异或操作在加密算法中用途特别广,也特别好用。下面以Java语言为例,简单记录一下异或操作,以及在算法中的使用,包括常用的OTP算法。
一,异或操作特征
1, 相同出0&#…
建站知识
2024/11/17 23:39:12
在css中设计好看的阴影
在css中设计好看的阴影
在本文中,我们将学习如何将典型的盒子阴影转换为更好看的的阴影。 统一角度
当我们想要一个元素有阴影时,会添加box-shadow属性并修改其中的数字,直到满意为止。
问题是,通过像这样单独创建每个阴影&…
建站知识
2024/11/17 23:35:04