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unity 之 如何获取父物体与子物体
文章目录 获取父物体获取子物体 获取父物体
在Unity中,你可以使用Transform组件的属性来获取对象的父物体。以下是在C#脚本中如何获取父物体的示例代码:
using UnityEngine;public class GetParentExample : MonoBehaviour
{void Start(){// 获取当前物…
建站知识
2024/11/21 1:21:34
Java正则表达式系列--Pattern和Matcher的使用
原文网址:Java正则表达式系列--Pattern和Matcher的使用_IT利刃出鞘的博客-CSDN博客
简介
说明
本文介绍Java的正则表达式中的两个重要类的用法:Pattern和Matcher。
在Java中,java.util.regex包定义了正则表达式使用到的相关类,…
建站知识
2024/10/23 13:42:13
java.nio.ByteBuffer 学习笔记
目录
java 重复使用bytebuffer例子:
java验证flip函数:
flip讲解
以下内容转自:
java.nio.ByteBuffer java 重复使用bytebuffer例子:
import java.nio.ByteBuffer;public class ByteBufferExample {public static void main…
建站知识
2024/11/25 0:29:32
代码随想录刷题笔记 (python版本) 持续更新.....
代码随想录刷题笔记总结: https://www.programmercarl.com/
个人学习笔记 如有错误欢迎指正交流1. 数组
1.1 理论基础
详细介绍:https://www.programmercarl.com/%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%90%86%E8%AE%BA%E5%9F%BA%E7%A1%80.html
数组下标都是从0开始的。数组内存空间的地址是…
建站知识
2024/11/14 9:49:56
【ES6】利用 Proxy实现函数名链式效果
利用 Proxy,可以将读取属性的操作(get),转变为执行某个函数,从而实现属性的链式操作。
var pipe function (value) {var funcStack [];var oproxy new Proxy({} , {get : function (pipeObject, fnName) {if (fnNa…
建站知识
2024/11/10 18:09:07
数据结构--树4.2.4(树、森林即二叉树的相互转换(仅供参考))
目录
一、树转换成二叉树步骤
二、森林转换成二叉树 三、二叉树到树、森林的转换 一、树转换成二叉树步骤
分两个步骤: 1、在树中所有的兄弟结点之间加一连线。 2、对每个结点,除了保留与其长子(最左边)的连线外,去…
建站知识
2024/10/23 1:41:27
vue中使用echarts三维的项目
需要安装 echarts 同时引入 echarts-gl 我安装的版本:
"echarts": "^5.3.2",
"echarts-gl": "^2.0.9",
效果 : 安装后main.js引入
import Vue from "vue";
import * as echarts from "echart…
建站知识
2024/11/21 16:37:23
【C语言】循环语句详解
✨个人主页: Anmia.🎉所属专栏: C Language 🎃操作环境: Visual Studio 2019 版本 目录 1.什么是循环结构?
2.while循环
while流程图
while语句中的break和continue
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continue 3.for循环
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建站知识
2024/11/16 17:49:07