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Spring-注解开发
一、引子
我们在前面向读者介绍了Spring的配置文件,可以在配置文件中声明Bean,把对象的创建权交给Spring容器,并且实际演示了如何配置一个经典的Bean——数据源的配置。经过实际的上手我们会发现:xml的配置显得有些繁重ÿ…
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2024/10/23 1:16:28
从零学习Hession RPC
为什么学习Hessian RPC?
存粹的RPC,只解决PRC的四个核心问题(1.网络通信2.协议 3.序列化 4.代理)Java写的HessianRPC落伍了,但是它的序列化方式还保存着,被Dubbo(Hessian Lite)使用。 被落伍,只…
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2024/11/13 1:30:49
第一个 OpenGL 程序:旋转的立方体(VS2022 / MFC)
文章目录 OpenGL API开发环境在 MFC 中使用 OpenGL初始化 OpenGL绘制图形重置视口大小 创建 MFC 对话框项目添加 OpenGL 头文件和库文件初始化 OpenGL画一个正方形OpenGL 坐标系改变默认颜色 重置视口大小绘制立方体使用箭头按键旋转立方体深度测试添加纹理应用纹理换一个纹理 …
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2024/10/27 1:14:23
uniapp 用css animation做的鲤鱼跃龙门小游戏
第一次做这种小游戏,刚开始任务下来我心里是没底的,因为我就一个‘拍黄片’的,我那会玩前端的动画啊,后面尝试写了半天,当即我就给我领导说,你把我工资加上去,我一个星期给你做出来,…
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2024/10/28 17:23:45
减少文件体积,你的姿势对了吗?
写在前面的话
嘿,如果你觉得减少文件体积就像找到一种数字瑜伽姿势一样简单,那可就有点“天真”。 优化文件体积需要理想与现(成)实(本)的搭配。这可是一门数字艺术,要找到最佳平衡点。 所以&a…
建站知识
2024/11/17 2:16:33
unity学习笔记----游戏练习06
一、豌豆射手的子弹控制
创建脚本单独控制子弹的运动
用transform来控制移动 void Update() { transform.Translate(Vector3.right * speed * Time.deltaTime); }
创建一个控制子弹速度的方法,方便速度的控制
private void SetSpeed(float spee…
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2024/10/15 10:30:48
红外热成像 ~ 基于matlab的非均匀校正code
红外芯片由于工艺问题存在严重的分均匀性,所以非均匀矫正一直是影响红外图像质量的第一因素。分均匀矫正的算法也是红外图像处理研究的重点区域,建立了一些矫正的方式方法。其中最常用最简单的就应该算是两点温度定标算法。
应用两点法校正有两个前提条…
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2024/10/23 3:53:59
ChatGPT时代对大数据应用的展望
目录
一、ChatGPT提供的技术能力分析
1.1ChatGpt是什么?
1.2 实现ChatGpt需要什么?
二、大模型在大数据领域应用分析
2.1 大数据领域应用需求分析
2.2 大数据每个阶段需求人工智能应用的可能
2.2.1 ChatGPT在搭建大数据基础生态的可能性分析
2.2…
建站知识
2024/11/23 15:57:04