打赏

相关文章

redis特点

一、redis线程模型有哪些,单线程为什么快? 1、IO模型维度的特征 IO模型使用了多路复用器,在linux系统中使用的是EPOLL 类似netty的BOSS,WORKER使用一个EventLoopGroup(threads1) 单线程的Reactor模型,每次循环取socket中的命令…

源码梳理(3)MybatisPlus启动流程

文章目录 1,MybatisPlus的使用示例2,BaseMapper方法的执行2,1 MybatisMapperProxy代理对象2.2 InvocationHandler接口(JDK动态代理)2.3 MapperMethodInvoker接口2.4 MybatisMapperMethod 3,SqlSession的执行流程3.1 Sq…

Linux系统安全之iptables防火墙

目录 一、iptables防火墙的基本介绍 1、netfile与iptables的关系 1.1netfile 1.2iptables 1.3iptables是基于内核的防火墙,其中内置了raw,mangle,nat和filter四个规则表 2、iptables防火墙默认规则表,链结构 二、iptables的…

GPT3.5\GPT4系列计算完整prompt token数的官方方法

前言: ChatGPT如何计算token数?https://wtl4it.blog.csdn.net/article/details/135116493?spm1001.2014.3001.5502https://wtl4it.blog.csdn.net/article/details/135116493?spm1001.2014.3001.5502 GPT3.5\GPT4系列计算完整prompt token数的官方方法&#xff1…

Android Camera2 API 后台服务

最近在搞CameraAPP需要将Camera2弄成一个后台服务,发现跟预览的Activity没多大变动只是加了Service,和一些简单的修改。之前的公司也用到Camera2,发现用到的时候还是蛮多的所以记录一下,代码在文章末尾 camera2的结构如下&#x…

Unity引擎学习笔记之【动画层操作】

动画层Animation Layer 一、动画器的三个基本状态 1. Any State(任意状态) “Any State”(任意状态):这个状态可以用来连接多个状态机的任意状态转换。在动画控制器中,你可以使用“Any State”作为过渡条…

React实例之完善布局菜单(一)

今天我们来用所学的知识来做一个布局菜单的组件, 针对这个组件我之前写过一个教程 React之布局菜单-CSDN博客,那个呢比较基础,这节课算是对那个教程的一个扩展和补充。这个实例讲完,这个系列就算告一段落了。先看效果 这个教程要求对React知识…

回归预测 | Matlab实现WOA-CNN-LSTM-Attention鲸鱼算法优化卷积长短期记忆网络注意力多变量回归预测(SE注意力机制)

回归预测 | Matlab实现WOA-CNN-LSTM-Attention鲸鱼算法优化卷积长短期记忆网络注意力多变量回归预测(SE注意力机制) 目录 回归预测 | Matlab实现WOA-CNN-LSTM-Attention鲸鱼算法优化卷积长短期记忆网络注意力多变量回归预测(SE注意力机制&…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部