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Unity中,C#的事件与委托区别和经典实例
文章目录 实例1:委托(Delegate)的基本用法实例2:事件(Event)的声明与订阅实例3:Unity引擎中的委托实例 - UI Button.onClick实例4:事件(Event)的安全性实例5&…
建站知识
2024/11/16 15:01:26
TCP 三次握手和四次挥手
为了准确无误地把数据送达目标处,TCP协议采用了三次握手策略。
1 TCP 三次握手漫画图解
如下图所示,下面的两个机器人通过3次握手确定了对方能正确接收和发送消息(图片来源网络)。 简单示意图: 客户端–发送带有 SYN 标志的数据包–一次握手…
建站知识
2024/11/23 19:00:16
【Vuforia+Unity】AR04-地面、桌面平面识别功能
不论你是否曾有过相关经验,只要跟随本文的步骤,你就可以成功地创建你自己的AR应用。
官方教程Ground Plane in Unity | Vuforia Library 这个功能很棒,但是要求也很不友好,只能支持部分移动设备,具体清单如下…
建站知识
2024/10/27 8:16:50
基于CNN-GRU-Attention的时间序列回归预测matlab仿真
目录
1.算法运行效果图预览
2.算法运行软件版本
3.部分核心程序
4.算法理论概述
4.1 CNN(卷积神经网络)部分
4.2 GRU(门控循环单元)部分
4.3 Attention机制部分
5.算法完整程序工程 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版…
建站知识
2024/11/23 3:05:06
Android14 InputManager-InputManagerService环境的构造
IMS分为Java层与Native层两个部分,其启动过程是从Java部分的初始化开始,进而完成Native部分的初始化。
□创建新的IMS对象。
□调用IMS对象的start()函数完成启动
同其他系统服务一样,IMS在SystemServer中的ServerT…
建站知识
2024/10/27 8:15:53
Linux系统运维:离线安装sar-性能监视和分析工具
目 录
一、前言
二、系统环境
三、安装sar
(一)准备工作
1、下载 sar 工具的安装包:
2、将安装包传输到 CentOS 服务器
(二)安装工作
1、解压
2、配置安装
3、编译
4、安装
(三࿰…
建站知识
2024/10/21 8:04:54
Unity MVC开发模式与开发流程详解
在Unity游戏开发中,采用MVC(Model-View-Controller)模式是一种非常常见的设计模式。MVC模式将应用程序分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller&#x…
建站知识
2024/11/16 15:01:25