相关文章
JS正则01——JS正则表达式中各元字符的详细介绍以及常用的js正则示例
JS正则01——JS正则表达式中各元字符的详细介绍以及常用的js正则示例 1. 体验——js正则 test()方法2. 元字符2.1 特殊字符2.1.1 特殊字符介绍2.1.2 特殊字符注意 2.2 特定含义字符2.3 限定符(量词符) 3. 附:开发常见示例3.1 数字相关的正则3…
建站知识
2024/10/22 23:07:38
【python】Python Turtle绘制流星雨动画效果【附源码】
在这篇技术博客中,我们将学习如何使用 Python 的 Turtle 模块绘制一个流星雨的动画效果。通过简单的代码实现,我们可以在画布上展现出流星闪耀的场景,为视觉带来一丝神秘与美感。
一、效果图: 二、准备工作 (1)、导入…
建站知识
2024/11/20 7:48:08
【Elasticsearch查询】深度查询
文章目录 深度查询from/toScroll如何查询重要笔记保持搜索上下文环境存活手动清除切片 Search After排序查询注意Demo 深度查询
from/to
运行Search进行查询时,可以使用from和size参数对结果进行分页。
from参数定义了要获取的第一个结果的偏移量。size参数表示允…
建站知识
2024/11/4 3:31:07
命令模式(Command Pattern)
定义
命令模式(Command Pattern)是一种行为设计模式,它允许将请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端与接收者解耦。命令模式的主要目标是实现请求的发送者和接收者之间的解耦,使得发送者不需要知道接收者…
建站知识
2024/10/23 0:27:36
Leetcode—63. 不同路径 II【中等】
2024每日刷题(115)
Leetcode—63. 不同路径 II 动态规划算法思想 实现代码
class Solution {
public:int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid) {int m obstacleGrid.size();int n obstacleGrid[0].size();…
建站知识
2024/10/21 5:17:01
Unity3d Mesh篇(三)— 创建立方体
文章目录 前言一、Mesh组成二、使用步骤GetVertices方法GetTriangles方法OnDrawGizmos方法 三、效果四、总结 前言
在 Unity 中,创建立方体是学习和理解网格(Mesh)基础知识的重要一步。本篇教程将介绍如何使用 C# 脚本在 Unity 中创建一个简…
建站知识
2024/10/23 11:30:17
基础!!!吴恩达deeplearning.ai:卷积层
以下内容有任何不理解可以翻看我之前的博客哦:吴恩达deeplearning.ai专栏 文章目录 回顾——密集层 Dense Layer卷积层 Convolutional Neural Network定义优势具体说明心电图卷积层搭建 到目前为止,你使用的所有神经网络层都是密集层类型,这…
建站知识
2024/10/23 3:48:56