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【微服务】微服务中常用认证加密方案总结
目录 一、前言
二、登录认证安全问题
3.1 认证方式选择
三、常用的加密方案
3.1 MD5加密算法
3.1.1 md5特点
3.1.2 md5原理
3.1.3 md5使用场景
3.2 AES加密算法
3.2.1 AES简介
3.2.2 AES加解原理
3.2.3 AES算法优缺点
3.2.4 AES算法使用场景
3.3 RSA加密算法
3.3…
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2024/10/19 14:09:41
liunx基础(工具篇)
1.apt的使用(yum)(下载工具)
apt-get" 是 Debian 和其衍生发行版中的一个工具集,它提供了几个命令来管理软件包和系统的更新、升级、安装和移除。以下是 "apt-get" 的一些常用命令:
语法&…
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2024/10/18 12:47:21
T - SQL使用事务 及 在Winform使用事务
事务适用场景 1 事务使用在存储过程中,直接在数据库中进行编写 2 事务使用在Winfrom项目中
SQl:使用事务转账操作的实例
一般都会找一个变量记录错误的个数,error记录上一句sql的错误和错误编号
declare errornum int 0 -- 定义…
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2024/10/19 5:28:20
【IDEA+通义灵码插件】实现属于你的大模型编程助手
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5.生成注释
6.智能补全 1.前言
大模型到底该以一种什么方式落地,从而嵌入我们的工作当中,助力我们工作效率的提升,其实最好的方式也许就是虚拟助手的方式,就像钢铁侠的&…
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2024/11/3 15:51:29
【网络工程设计】用GNS3和VMware搭建网络环境
📝本文介绍 本文主要是使用GNS3和VMware来搭建网络环境 👋作者简介:一个正在积极探索的本科生 📱联系方式:943641266(QQ) 🚪Github地址:https://github.com/sankexilianhua 🔑Gitee地…
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2024/10/29 15:36:20
在vue中$nextTick 原理及作用
在vue中$nextTick 原理及作用 Vue 的 nextTick 其本质是对 JavaScript 执行原理 EventLoop 的一种应用。 nextTick 的核心是利用了如 Promise 、MutationObserver、setImmediate、setTimeout的原生 JavaScript 方法来模拟对应的微/宏任务的实现,本质是为了利用 Java…
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2024/10/18 12:41:41
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2024/10/23 5:10:06
性能优化篇(二) 静态合批步骤与所有注意事项\游戏运行时使用代码启动静态合批
静态合批步骤: 1.开启Project Settings —>Player–>Other Setting里勾选Static Batching选项(一般情况下unity都是默认勾选状态) 2.勾选需要合批的静态物体上的Batching Static项,勾选后此物体下的所有子物体都默认参与静态合批(勾选后物体不能进行移动/旋转/缩放操作,…
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2024/10/18 12:38:48