相关文章
Unity——音乐、音效
在游戏运行的过程中,音效的播放时机与游戏当前内容密切相关,而且随着场景的变化、剧情的推进,背景音乐也需要适时切换,所以恰当地控制音乐和音效的播放非常重要。音乐和音效的播放、停止、切换和音量变化等,都需要由脚…
建站知识
2024/11/15 10:54:04
安卓全局活动切换动画,windowAnimationStyle与overridePendingTransition两种实现
关于android:windowAnimationStyle
安卓全局活动切换动画,windowAnimationStyle与overridePendingTransition两种实现
Android动画全篇系列(十一)——Activity转场动画
Android Activity跳转动画 - overridePendingTransition用法及原理分…
建站知识
2024/10/21 12:14:34
【esp32】解决以太网+mqtt堆栈溢出问题 报错 no mem for receive buffer
本文主要记录了 esp32 + 以太网 +mqtt 功能时遇到的堆栈溢出的情况,千里之堤毁于蚁穴,开发过程的不细心导致多付出了一天多的时间,记录于此,共勉 📋 个人简介 💖 作者简介:大家好,我是喜欢记录零碎知识点的小菜鸟。😎📝 个人主页:欢迎访问我的 Ethernet_Comm 博…
建站知识
2024/11/12 10:53:19
Jmeter的自动化测试实施方案
前言:
Jmeter是目前最流行的一种测试工具,基于此工具我们搭建了一整套的自动化方案,包括了脚本添加配置、本地配置和运行、服务器配置等内容,完成了自动化测试闭环,通过这种快捷简便高效的方式,希望可以解…
建站知识
2024/11/18 7:24:07
Paimon+StarRocks 湖仓一体数据分析方案
摘要:本文整理自阿里云高级开发工程师曾庆栋(曦乐)在 Streaming Lakehouse Meetup 的分享。内容主要分为四个部分: 传统数据仓库分析实现方案简介PaimonStarRocks 构建湖仓一体数据分析实现方案StarRocks 与 Paimon 结合的使用方式…
建站知识
2024/11/14 9:43:13
C++的基类和派生类构造函数
基类的成员函数可以被继承,可以通过派生类的对象访问,但这仅仅指的是普通的成员函数,类的构造函数不能被继承。构造函数不能被继承是有道理的,因为即使继承了,它的名字和派生类的名字也不一样,不能成为派生…
建站知识
2024/11/16 5:48:30
SQL注入类型与技巧
目录
一、注入类型
1.联合查询注入
2.报错注入
3.bool注入(布尔盲注)
4.sleep注入(时间盲注)
二、注入技巧
1.科学计数法绕过正则
2.过滤information
3.无列名注入 一、注入类型
1.联合查询注入
MySQL联合查询注入利用union(联合查询)可以同时执行多条SQL语句的特点…
建站知识
2024/11/17 7:15:30