打赏

相关文章

学习Java十一天总结

目录 一、走进Java编程世界 二、变量、常量和运算符 三、if选择结构 四、switch选择结构 五、while循环结构 六、for循环结构 七、数组 八、深度循环结构 九、类和对象 十、类的无参方法 十一、类的带参方法 十二、字符串 一、走进Java编程世界 程序是为了让计算机…

OpenCV(八)——基本线条操作

基本线条操作 OpenCV中提供了基本的线条的操作,包括画直线、画矩形、画圆形等。 (1)画直线,在OpenCV中利用line()画直线,形式为image_with_line cv2.line(image, start_point, end_point, color, thickness)。line(…

el-upload的多个文件与单个文件上传

样式图&#xff1a; 场景多个&#xff1a; 使用el-upload上传多个文件 <el-upload class"upload-demo" :action"uploadUrl" :on-remove"handleRemove1":on-success"handleAvatarSuccess1" multiple :limit"5" :on-exc…

java的成员变量和局部变量

1、什么是成员变量和局部变量&#xff1f; 2、成员变量和局部变量区别 区别 成员变量 局部变量 类中位置不同 类中方法外 方法内或者方法声明上 内存中位置不同 堆内存 栈内存 生命周期不同 随着对象的存在而存在&#xff0c;随着对象的消失而消失 随着方法的调用而…

UnityShader(十七)透明效果

前言&#xff1a; 在实时渲染中实现透明效果&#xff0c;通常会在渲染模型时控制它的透明通道&#xff08;Alpha Channel&#xff09;。当开启透明混合后&#xff0c;一个物体被渲染到屏幕上时每个片元除了颜色值和深度值外&#xff0c;还有一个透明值&#xff0c;1表示像素完…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部