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[ C++ ] STL---stack与queue
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stack的模拟实现
queue的模拟实现 stack简介 1. stack是具有后进先出操作的一种容器适配器,其只能从容器的一端进行元素的插入与删除操作; 2. stack是作为容器适配器被实现的࿰…
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2024/11/23 9:21:35
三大排序(插入排序,选择排序,冒泡排序)
插入排序
原理:将第i个数通过不断与前面大于他的数交换,直到插入到前面合适的位置。
代码
void insert_sort(int arr[],int n){for(int i1;i<n;i){if(arr[i]<arr[i-1])for(int ji-1;j>0;j--){if(arr[j]>arr[j1])swap(arr[j],arr[j1]);els…
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2024/11/23 12:50:21
MySQL连接池和MySQL永久连接(长连接)在数据库连接管理方面都有其独特的优缺点。swoole pdopool实现
MySQL连接池的优点:
资源重用:连接池中的连接可以被多个请求共享,避免了频繁创建和释放连接所引起的大量性能开销。这有助于减少内存碎片以及数据库临时进程或线程的数量,从而增进系统运行环境的平稳性。更快的系统响应速度&…
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2024/11/23 13:14:32
如何在Ubuntu系统搭建Excalidraw容器并实现公网访问本地绘制流程图
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2024/11/23 13:16:55
Docker专题-03 Log-Driver日志转存
Docker专题教程 注: 本教程由羞涩梦整理同步发布,本人技术分享站点:blog.hukanfa.com 转发本文请备注原文链接,本文内容整理日期:2024-03-19 csdn 博客名称:五维空间-影子,欢迎关注 说明 容器…
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2024/11/23 13:06:53
【Vue】三、使用ElementUI实现图片上传
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一、前端代码实现
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三、调试效果实现 一、前端代码实现 废话不多说直接上代码
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2024/11/23 13:30:50
并发编程所需的底层基础
一、计算机运行的底层原理
1.多级层次的存储结构 ①:辅存
固态盘不是主要的应用对象,因为固态盘的使用次数是有限的,无法支撑高并发场景 磁盘存储的最基本原理是电生磁。 磁盘的磁道里边有很多的磁颗粒,磁颗粒上边有一层薄膜为了防止磁点氧…
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2024/11/23 12:48:17
手势追踪技术在HTC VIVE中的应用与实现
在虚拟现实(VR)的世界中,手势追踪技术正变得日益重要。它不仅能提升用户的交互体验,使其更加直观和自然,还能在各种应用场景中开辟新的可能性,从游戏和娱乐到专业的培训和设计。作为VR领域的先行者,HTC VIVE提供了一套…
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2024/11/23 13:11:05