相关文章
VC++以资源方式打开可执行文件
刚看一个资料说可以在VC中,以资源方式打开可执行文件,然后它如果包含对话框一些资源,会呈现出来,可以把其他程序界面上的控件直接拷贝到自己程序;
但是操作了一下没有成功,
先新建一个空对话框准备拷贝东…
建站知识
2024/11/4 20:58:43
用ASR PRO离线语音芯片和月饼盒做一个会跑会跳会说话的机器狗
中秋节刚过,大家月饼盒应该还有,不要扔,可以做点小玩意。
机器狗的创意来自B站石桥北的视频,他使用了一块ESP32芯片和打印件加四个舵机实现,应该说是比较复杂的,需要有3D打印机打印外壳,还得会…
建站知识
2024/11/23 21:41:28
Java零基础-接口详解
哈喽,各位小伙伴们,你们好呀,我是喵手。运营社区:C站/掘金/腾讯云/阿里云/华为云/51CTO;欢迎大家常来逛逛 今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互…
建站知识
2024/11/17 8:19:08
大众点评代发排名骗局
大众点评代发排名骗局
不诋毁同行,不贬低对手,请各位老板擦亮眼睛,认真看完这篇文章,以防上当受骗#网络宣传#企业推广#企业推广
大众点评代发排名:一场精心编织的骗局
在这个美食如云的时代&…
建站知识
2024/11/16 5:02:04
【推荐100个unity插件之34】在unity中实现和Live2D虚拟人物的交互——Cubism SDK for Unity
最终效果 文章目录 最终效果前言例子中文官网Live2d模型获取下载Live2D Cubism SDK for Unity使用文档限制unity导入并使用Live2D模型1、将SDK载入到项目2、载入模型3、显示模型4、 播放动画 表情动作修改参数眼神跟随看向鼠标效果部位触摸效果摸头效果摸头闭眼效果做成桌宠参考…
建站知识
2024/11/16 1:45:51
Unity从2018.1版本开始,可以采用内置JSON进行存档和读档
在Unity中,将数据转换为JSON格式并存储在Application.persistentDataPath路径下,是一个常见的需求,用于保存游戏设置、玩家进度等数据。以下是一个简单的步骤和示例代码,展示如何实现这一过程:
那么UnityEngine类下面…
建站知识
2024/11/16 8:32:36
Cursor免费 GPT-4 IDE 工具的保姆级使用教程
Cursor免费 GPT-4 IDE 工具的保姆级使用教程
简介
Cursor 是一款基于人工智能技术的代码生成工具。
它利用先进的自然语言处理和深度学习算法,可根据用户的输入或需求,自动生成高质量代码。
不管是初学者,还是资深开发者,Curs…
建站知识
2024/11/18 17:37:37