相关文章
在CentOS 7上如何从FirewallD迁移至Iptables
前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。
介绍
与大多数其他 Linux 发行版一样,CentOS 7 使用 Linux 内核中的 netfilter 框架来访问通过网络堆栈流动的数据包。这提…
建站知识
2024/11/24 0:07:32
重构长方法之方法调用替换临时变量
方法调用替换临时变量(Replace Temp with Query) 在代码重构中用的偏少,它将临时变量替换成方法,这样的代码更简洁、可读性更高。我们来一起看看如何重构。
一、具体过程
通常在代码中,我们会看到类似这样的情况&…
建站知识
2024/10/30 7:51:25
Linux !ko/5.17-BBRplus AMD64(X86_64)内核致命的 futex_wait 函数死锁问题。
!ko 表示系统内核(system-kernel) 致命:
在 CentOS(RedHat)、Ubuntu、Debian 等多个发行版本 Linux 操作系统上,若人们升级 5.17-BBRplus 版本内核,那么在应用程式频繁的 futex_wait࿰…
建站知识
2024/11/24 0:13:02
《兰州理工大学学报》
《兰州理工大学学报》有材料科学与工程、机械工程与动力工程、化工与轻工、自动化技术与计算机技术、建筑科学、数理科学等栏目。
一、征文范围及内容 本刊主要刊登材料科学与工程、机械工程与动力工程、化工与轻工、自动化技术与计算机技术、建筑科学和数理科学等自然科学…
建站知识
2024/11/24 0:17:03
JAVA开发中的常用通讯协议
在JAVA开发中,通讯协议是实现不同系统或组件之间数据交换的基础。随着分布式系统和微服务架构的流行,掌握常用的通讯协议对于JAVA开发者来说至关重要。本文将介绍在JAVA开发中常用的几种通讯协议,以及它们的特点和应用场景。
1. HTTP/HTTPS …
建站知识
2024/11/20 14:14:16
Unity网络开发 - C#开源网络通信库PESocket的使用
概述
在现代多人在线游戏中,稳定且高效的网络通信是确保游戏体验的关键。本文将探讨如何利用C#开源网络通信库PESocket来构建一个简单的Unity客户端与.NET控制台服务器之间的实时消息传递系统。通过本例,读者不仅能够了解PESocket的基本用法,…
建站知识
2024/11/17 15:03:28
【大数据】Spark Executor内存分配原理与调优
【大数据】Spark Executor内存管理与调优 Executor内存总体布局 统一内存管理 堆内内存 (On-heap Memory) 堆外内存 (Off-heap Memory) Execution 内存和 Storage 内存动态占用机制 任务内存管理(Task Memory Manager) 只用了堆内内存的示例 用了…
建站知识
2024/11/16 16:31:39