打赏

相关文章

【星海随笔】syslinux

Ubuntu相关资料 https://www.pugetsystems.com/labs/hpc/ubuntu-22-04-server-autoinstall-iso/#Step_2_Unpack_files_and_partition_images_from_the_Ubuntu_2204_live_server_ISO https://launchpad.net/ubuntu/source/squashfs-tools/1:4.6.1-1build1 sudo tar -xf my_compu…

Git操作学习2

1.使用git rm删除文件 查看文件夹的内容 ls -lr 删除文件rm 文件名 但是此时只删了工作区的文件,仓库还没有删 可以再使用git add更新提交给仓库 也可以直接通过git rm 删除仓库里面的文件 工作区也删除了 暂存区也删除了 最后记得提交 否则删除的文件在版本库还…

WPF+LibVLC开发播放器-LibVLC在C#中的使用

LibVLC在C#中的使用 安装包Nuget使用控件使用播放器初始化加载视频文件 视频教程: 使用WPFLibVLC快速开发一个播放器 安装包Nuget 安装下面两个包,必须安装两个 一个是相关框架对应的包,Winform就安装LibVLCSharp.Winform;WPF就安装LibVLCSharp.WPF&am…

7.代理模式(Proxy Pattern)

代理模式 JDK动态代理代码示例 动态代理的本质就是在运行时动态的生成一个代理类,这个代理类的加载同样遵循JVM类加载机制那一套东西,涉及到动态生成代理类的字节码并将其加载到JVM中。 package org.example;import java.lang.reflect.InvocationHandl…

Android显示系统(02)- OpenGL ES - 概述

一、前言: 为了介绍清楚Android显示系统,得从实战的目的花几篇文章介绍下OpenGL ES,对OpenGL ES熟悉的可以直接跳过这几章。OpenGL ES是OpenGL的精简版,专门用于嵌入式平台,因为嵌入式平台硬件资源有限,做…

显卡(Graphics Processing Unit,GPU)游戏渲染详细介绍

1. 游戏渲染的基本概念 游戏渲染是指通过计算机图形技术将游戏场景、模型、纹理、光照等元素处理并最终呈现为图像的过程。游戏渲染的目标是提供真实感的视觉效果,并且在实时渲染下保持高帧率,确保玩家的互动体验。 渲染过程大致分为两个阶段&#xff…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部