打赏

相关文章

性能测试常见问题总结

01 硬件上的性能瓶颈 指的是CPU、内存、I/O读写速率,磁盘空间方面的问题。 02 网络上的性能瓶颈 指的网络带宽,网络波动,延时,丢包等。 03 应用程序上的性能瓶颈 指的是开发人员新开发出来的应用程序。 04 数据库的性能瓶颈…

likely和unlikely的用法

解释1: likely和unlikely是Linux内核中用于给编译器提示分支预测的宏。这些宏可以帮助编译器更好地优化代码,以提高程序的性能。它们通常与条件语句的分支一起使用,以指示哪些分支更有可能执行,哪些分支更不可能执行。 在Linux内…

大二第二周总结

问题: 想到了之前追的辩论赛,主题是“被误解是表达者的宿命”, 反方认为被误解不是表达者的宿命: 由于表达者表意含混造成误解的可能性是人力可控的,表达者可在真诚沟通的基础之上,根据对方反应不断调整…

《算法竞赛·快冲300题》每日一题:“点灯游戏”

《算法竞赛快冲300题》将于2024年出版,是《算法竞赛》的辅助练习册。 所有题目放在自建的OJ New Online Judge。 用C/C、Java、Python三种语言给出代码,以中低档题为主,适合入门、进阶。 文章目录 题目描述题解C代码Java代码Python代码 “ 点…

汇编-外中断

我们知道, CPU在计算机系统中, 除了能够执行指令,进行运算以外,还应该能够对外部设备进行控制,接收它们的输入,向它们进行输出。也就是说, CPU除了有运算能力外, 还要有I/O(Input/Ou…

C++之编译时预定义宏flag(二百一十二)

简介: CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长! 优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】🚀 人生格言: 人生…

[Unity]GPU Instancing 无效的原因

参考: GPU Instancing 深入浅出-基础篇(1) - 知乎 Unity GPU Instance踩坑记录_为什么gpuinstance画不出图像_拯救人类的技术宅的博客-CSDN博客 GPUInstancing在真机上失效问题_安卓手机 unity gpu instancing报错__hiJ的博客-CSDN博客 补…

LeetCode 之 二分查找

网址: LeetCode 704.二分查找 算法模拟: Algorithm Visualizer 在线工具: C 在线工具 如果习惯性使用Visual Studio Code进行编译运行,需要C11特性的支持,可参考博客: VisualStudio Code 支持C11插件配…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部