打赏

相关文章

速卖通测评补单的条件和步骤

速卖通测评补单对于卖家来说是一种低成本、高回报的推广营销方式,可以提高商品的流量、转化率、关键词质量分和链接权重。但是如果处理不当,可能会对店铺产生负面影响。下面是实现自养号给自己店铺测评的条件和步骤: 1. 稳定的测评环境系统 …

linux系统shell脚本开发之循环的使用

linux系统的shell脚本开发中,循环也是经常在使用到,这里记录下一些常用的循环的使用案例: 使用场景举例:生产存储路径使用率达86%,需要针对梳理出来的路径进程清理,且需要清理的路径非常多 建议&#xff1a…

创龙瑞芯微RK3568参数修改(调试口波特率和rootfs文件)

前言 前面写了基本的文件编译、系统编译和系统烧写,差不多前期工作就准备的差不多了。目前的东西能解决大部分入门级的需求。当然如果需要开发的话,还需要修改其他东西,下面一步一步的给小伙伴介绍关键参数怎么修改。 给定波特率 拿到开发板…

控制一个游戏对象的旋转和相机的缩放

介绍 这段代码是一个Unity游戏开发脚本,它用于控制一个游戏对象的旋转和相机的缩放。以下是代码的主要功能: 控制游戏对象的旋转: 通过按下Q键和W键,用户可以选择以逆时针或顺时针方向绕游戏对象的Y轴进行旋转。旋转角度和速度可…

Base64编码

Qt之Base64编解码_qt base64-CSDN博客 QByteArray text("Hello world");QByteArray text1("Hello world 连连连");qDebug()<<text.toBase64();qDebug()<<text1.toBase64(); 输出&#xff1a; SGVsbG8gd29ybGQ SGVsbG8gd29ybGQg6Le5rKb5Lqu 爱死…

大数据学习(15)-数据倾斜

&&大数据学习&& &#x1f525;系列专栏&#xff1a; &#x1f451;哲学语录: 承认自己的无知&#xff0c;乃是开启智慧的大门 &#x1f496;如果觉得博主的文章还不错的话&#xff0c;请点赞&#x1f44d;收藏⭐️留言&#x1f4dd;支持一下博>主哦&#x…

C++内存管理:其六、静态allocator的实现

前文我们介绍了简易版内存池的实现&#xff0c;但是那个代码看起来过于繁琐&#xff0c;不够清爽。我们可以把内存池的各个操作封装起来&#xff0c;作为一个独立的内存池使用。 一、设计思想 &#xff08;1&#xff09;内存池独立出来为一个类。 &#xff08;2&#xff09;这…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部