相关文章
webSocket推送太快导致前端渲染卡顿问题优化
优化思路: 把webSocket接收到的数据用一个数组存起来,达到一定长度再统一渲染,可根据推送数据的速度适当调解数组长度限制,如果一段时间内改数组长度打不要渲染条件,就用定时器之间渲染
data() {return {tempDataWsLi…
建站知识
2024/11/5 15:53:13
Java设计模式之命令模式
目录
定义
结构
案例
优点
缺点
使用场景
JDK源码解析
Thread中start与run方法的区别 定义
将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行存储、传递、调用、增…
建站知识
2024/11/5 15:59:18
Java实现驼峰命名的字符串转化
目录 一、场景描述
二、代码示例
1、下划线大写方式命名的字符串转换为驼峰式
2、驼峰式命名的字符串转换为下划线大写的方式
3、完整代码 一、场景描述 在开发场景中,我们会遇到一些涉及字符串的转化。例如:数据库字段的名称叫TYPE_NAME,…
建站知识
2024/11/5 16:02:14
Asterisk Ubuntu 安装
更新环境 sudo apt update sudo apt install wget build-essential git autoconf subversion pkg-config libtool sudo contrib/scripts/get_mp3_source.sh A addons/mp3 A addons/mp3/common.c A addons/mp3/huffman.h A addons/mp3/tabinit.c A addons/mp3/Ma…
建站知识
2024/11/19 18:02:10
【C++】异常【完整版】
目录
1.C语言传统的处理错误的方式
2. C异常概念
3. 异常的使用 3.1 异常的抛出和捕获
3.2 异常的重新抛出 3.3异常安全
3.4 异常规范
4.自定义异常体系
5.C标准库的异常体系
6.异常的优缺点 1.C语言传统的处理错误的方式 传统的错误处理机制: 1. 终止程序…
建站知识
2024/11/5 17:26:29
ffmpeg mp3截取命令,视频与mp3合成带音频视频命令
从00:00:03.500开始截取往后长度到结尾的mp3音频(这个更有用,测试好用)
ffmpeg -i d:/c.mp3 -ss 00:00:03.500 d:/output.mp3 将两个音频合并成一个音频(测试好用)
ffmpeg -i "concat:d:/c.mp3|d:/output.mp3&…
建站知识
2024/11/5 17:27:52
图像特征Vol.1:计算机视觉特征度量|第二弹:【统计区域度量】
目录 一、前言二、统计区域度量2.1:图像矩特征2.1.1:原始矩/几何矩2.1.2:中心距2.1.3:归一化的中心矩2.1.4:不变矩——Hu矩2.1.5:OpenCv实现矩特征及其应用 2.2:点度量特征2.3:全局直…
建站知识
2024/11/5 19:01:31
优先队列----数据结构
概念
不知道你玩过英雄联盟吗?英雄联盟里面的防御塔会攻击离自己最近的小兵,但是如果有炮车兵在塔内,防御塔会优先攻击炮车(因为炮车的威胁性更大),只有没有兵线在塔内时,防御塔才会攻击英雄。…
建站知识
2024/11/17 21:42:23