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2024/11/26 5:19:00
Unreal Engine 学习笔记 (3)—— 导入资源
1.导入FBX文件
打开系统文件管理器按下鼠标左键拖动fbx文件到UE编辑器中松开鼠标左键在弹出对话框FBX导入选项页面中,选择对应的骨骼
重定向骨骼 拖动UE4的walk_strafe_back.fbx文件到UE5编辑器中 在弹出的FBX导入选项对话框中选择UE4对应的骨骼 使用重定向资产…
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2024/11/15 9:09:01
rangenet++运行 bonnetal训练 点云标签 记录
准备原始点云数据,为bin格式
安装point_labeler工具,根据readme步骤安装,并设定好格式进行标签
修改bonnetal的配准
安装semantic-kitti,查看点云标签content,并修改bonnetal上的设置
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2024/11/12 14:57:35
Python将多个相同格式的变量存储到列表中
在日常写代码过程中往往会遇到多个相同格式名称的变量需要存储到一个list。 怎么优雅地写出来呢 首先定义变量,然后使用列表推导式存储到列表中
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2024/10/21 21:41:52
博阳精讯、凡得科技访问上海斯歌:共探BPM流程服务新高地
10月27日下午,来自博阳精讯、凡得科技的流程领域专家、领导一行参观访问了上海斯歌总部。三方举行了深度交流会谈,分享了彼此对流程领域的前沿洞察和技术实践,共同探索了BPM流程服务科技力与价值力的新高地。 本次研讨会上,博阳精…
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2024/10/22 0:27:11
Visual Studio 2017附加依赖项
在读韩国人尹圣雨的《TCP/IP网络编程》,在书中教我如何在Visual Studio 2008中设置附加依赖项,但是我使用的是Visual Studio 2017,所以我写下这篇文章学习如何在Visual Studio 2017附加依赖项。 在项目这里选择属性。
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2024/10/21 21:56:26
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【Linux笔记】Linux环境变量与地址空间 一、命令行参数1.1、main函数的参数1.2、main函数的第三个参数 二、环境变量的概念与内容2.1、环境变量的概念2.2、环境变量的分类2.3、环境变量的组织形式2.4、常见的环境变量 三、设置环境变量3.1、通过命令获取或设置环境变量3.2、通过…
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2024/10/21 22:23:46